术士个人认为较好的一种加点
废话不多说,看下边的:
菜鸟:清风破1点(攻击垃圾,系统自己加的)
震烈击0点(攻击垃圾,眩晕值太少,以后没有用)
铁拳5点(虽然只加16点攻,但终身受用用)
散人:御剑术1点(攻击垃圾,但不加你就加不了下面的技能)
轻功3点(逃跑,追杀,做任务的好帮手)
紫气东来8点(攻击很高的群攻,以后做特殊任务时很有用的)
护身罡气0点(持续时间短,抵消伤害少以后根本没用)
医疗术0点(释放时间长,冷却时间长,加血少)
回春术1点(释放时间短,冷却时间短,
一次性加血稍多)
术士:水龙吟10点(加满后附加639的攻击和
90的缓慢,升级很有帮助)
祈神咒5点(和铁拳一养终身受用的技能)
缠绕术0点(虽然有20米的释放距离和110
的缠绕值,但释放时间较长,打怪基本用处不大)
九天玄雷阵0点(近程群攻,命中率低,有紫气东来就行)
吸魂咒0点(打怪没什么用的技能,攻击低
唯一较好的就是可持续掉血)
疾云步0点(加满了还没马跑得快)
炽炎火龙0点(释放时间长,冷却时间长
攻击范围小,才1.5米)
化神咒1点(过渡,攻击瞬间提高300点
但冷却时间长,持续时间短)
击魂术4点(攻击很高的技能,还附加虚
弱,附加攻击440和基础攻击
20%,但加满要到62级)
真元护体0点(虽然可抵消很多伤害,但
冷却时间长,持续时间短)
【新武林外传术士加点法】
游戏中有涅盘和羽化 涅盘或者羽化后 人物都会回到0级 升级后技能都是重新加的 所以即便一开始加错了 也不要紧 散人部分轻功加满 然后点满一个加血的技能就行 术士方面把能提高自身属性的技能都加满 其他的都随便加 因为后期压根用不到