巨龙之魂督军佐诺兹Boss普通难度职业分配心得
坦克部分:这个BOSS压力其实还是比较大的,BOSS每5秒会给自己上个伤害提高的BUFF,基本上一轮撞7次球之后,肉搏格挡后能达到5W多一下,加上BOSS每20秒一次12W的生命吸取,所以得特别留心。
如果你在吸血前没开技能,那就怪不得治疗了,肯定秒的你生活不能自理。战士这边是格挡,盾墙,破斧。别说吸血前没技能可以开,格挡是30秒CD,20%法术免伤,并且开启后能达到70%+的物理免伤,想死都难。
坦克开怪把BOSS面对人群,远程最远距离输出。近战一直一点背后输出。出球后,坦克把BOSS背对人群,然后近战跟远程来回踢球,如果开场球的位置歪了,提前语音通知远程移动。当撞完第753次之后,近战远离BOSS背,坦克带着BOSS去吃球。然后所有人近战位置集合。
治疗部分:奶骑注意BOSS层数,当层数5层后,需要大加坦克,特别是吸血前1秒一定要预读一个神圣之光。跟近战站位手电筒近战,奶德跟远程站位,刷团。出崩解之影奶德驱散,最好别让奶骑驱,特别是BOSS层数高了之后打坦克很疼。
第1次集合,奶骑精通,奶德宁静。第二次集合,奶德变树,开启英勇。第三次集合,奶骑精通,奶德宁静。。。。之后往下推。我们是两治疗,如果是3治疗还有个戒律的大盾。所有有免伤技能的职业记得开免伤技能。
DPS部分:其实没什么说的,AM跟DK可以在前2次开技能单独撞球,减轻团队压力。其他没免伤的职业千万别去撞,球每撞一次就提高20%伤害,后期一个人撞到非常危险。集合阶段BOSS虚弱大招都往上砸吧。
总结:这BOSS是个木桩,唯一有压力的就是治疗了,特别是4次集合之后还没打掉的团队,治疗可能都会空蓝了。整体难度2星。