先说隐者吧,因为这个职业对很多人的误导太深了,我可以说,在先前的设定下,隐者PK很拿不上台面,让我选的话他必在后2甲之内,天志真的是浮云,看着给你+了30000+防,500+的元素抗性,其实效果很一般,在说说鬼,看到把人家功减了30000,感觉很给劲?现在都是元素了,您那15秒起不了多大作用。最要命的就是隐者的控技太少了,也就鬼藏拿的出手,10S内你能秒的了对手吗:前提是你要能抢到先手。起实无念是个好技能,但先在好多人都走咒系。总的来说,隐者PK套路单一,机动性差。
染血的玫瑰,黑夜的主人。操控邪恶力量的隐者不懂得怜悯,也不需要别人的怜悯。擅长控制与蛊惑的另类法系职业,徘徊在善与恶的边。
奇门遁甲,咒符妖术,用意念去操控,使咒符以蛊惑。暗夜的斗篷下,隐者疯狂的杀戮气息叫人不寒而栗。用灵魂换取力量的邪恶交易,并没有让隐者失去理智,吸血、复活,隐者比任何一个人都会保护自己。隐者是最灵动的存在,咒印与遁甲的配合是团队疯狂攻击的兴奋剂,更是让团队全身而退的坚强后盾。