《激战2》(Guild Wars 2)于去年9月发售运营,此后这款游戏的经济状况发生过较大幅度的波动。在过了8个月后,这款游戏的的经济状况又会怎样呢?国外虚拟世界经济专家Ramin Shokrizade在某游戏网站上发布了一篇帖子,展示了《激战2》当前的经济情况。
Shokrizade表示,当前《激战2》的经济市场中,除了手工艺材料外,其他满级前游戏装备已经完全失去了市场。他还对这种情况进行了详细解释,例如,一件39级绿色胸甲在拍卖会能够卖到112铜币的价格,不过这个价格仅比商人的价格高出1铜币。
Shokrizade还称,根据他的调查发现,《激战2》的满级前游戏装备市场,可谓是14年来所有虚拟游戏中表现最差的。
网络游戏的幕后英雄中有一个独特的角色:经济学家,他保证游戏中的供给和需求不会失衡,保持稳定。无论你是否在意游戏内的经济系统,它都在影响着游戏中的每一个人。在A社中,激战2财富的掌舵人就是John Smith,他特别为说明激战2游戏的经济系统在几次测试中的变迁,制作了一张信息图表。
从这个图表中,Simith演绎了许多有趣的趋势预测,这些都可能出现在正式运营的游戏世界中。游戏中主要的收入来源于任务报酬,接着是动态事件和委托,而交易最频繁的物品是制造材料。他特别提到非常大量的玩家被珠宝职业吸引,Simith猜测可能是由于游戏还在测试期的缘故。Simith甚至把游戏的金币和Facebook近期的股票价格做了对比,找到了他们的相似之处。