本游戏将率先让大家零距离感受游戏给大家的振撼“拟感实战”技术带来的“平行物理世界”和“真实战斗体验”的特色,全面体验“拟感实战”所带来的真实冲击。
下面我就大家介绍《大唐无双2》成为胜者要熟悉对手技能的分析:
先说争议最大的技能,天煞的横扫千军。80点怒气释放,(横扫3的释放时间好像在3-4秒)伤害极高,无双所有职业里应该是伤害最高的技能。
职业说天煞现在横扫秒杀90%的人。那么我就想问问了:你为什么会被秒?矮子和奶妈完全可以闪掉。蜀山完全可以抽着烟看他杂耍,在他即将结束的时候打断他的技能。毒百是不是可以看着天煞在你的毒蜂里面舞动一会,然后鼠标轻点下李代桃僵呢?结果可想而知。寒冰更不用说,一个金蝉,消失的无影无踪。这里要说说无名的无敌,不是只有没血的时候才用。(这里说的都是单P,如果你说你的技能CD,那我可以很可悲的告诉你:你不会PK,技能不知道杂用。)
其次说说气贯长虹。改动后增加了格挡。的确,这个技能让天煞在释放此技能的时候减伤不小。同时,这个技能伤害远远比不了横扫,而且此技能消耗60怒气,也就是说用此技能,必定延长了横扫释放的时间。
再说说山摇地振,这是天煞的一个群攻技能,单P的时候基本不会用,个体伤害不突出,而且消耗怒气。此技能个人感觉只是增强天煞群战的生存能力。
怒火燎原技能,改动后增加了一些伤害。他的伤害比以前要高,甚至搞过了山摇地振的伤害。不过这个技能不是主要输出技能。个人认为此技能这要是积累怒气的技能,也是逃生、躲避一部分控制的技能。
破空,天煞释放最快,伤害立竿见影的技能。也是天煞释最好用的技能之一。伤害适中。
最后说说狂风沙这个技能,这个技能的改动,应该为天煞提供一些不确定因素。关键是瞬发,减速,而且可以在移动中释放。用好了,能改变结果。伤害一般。属于控制技能。
总体说来,天煞此次改动,明显提升了他的生存能力,伤害输出提升较小,但是不至于变态,说什么遇到天煞无解。我本人认为天煞可以改变以前没人要的尴尬局面了,为战场添加了很多不确定因素。很期待天煞在高手们的操作下闪光。