同一个任务是不能反复进行的,一旦任务宣告失败,不仅接受任务的玩家将再也无法看不到部分重要的NPC,更会对今后的流程造成改变。所以在决定接受一个任务前,更应该慎之又慎。
任务模式。
上图由上方,有个绿星星(主线任务,就一个主线任务,很简单)
空心桃心,下面有个空条。这个就是任务。你可以在这个任务区域附近杀怪,拆东西,都能涨这个条条,涨满了这个就任务就完成了有经验跟任务点数。 任务点数是你完成桃心或者触发事件得到的,可以换装备,换图纸。每个桃心NPC都给你提供任务道具,只有完成主线任务可以直接得到装备。 下面的黄色小盾牌就是旁边地图里面有个黄色圈圈,那里是触发事件的位置,你跑进去打怪帮NPC就行了,盾牌代表的是护送,双刀是杀怪任务,小旗帜是占领并防守任务,骷髅是打BOSS任务。
探索模式比故事模式更难,玩家都喜欢有挑战性的东西,这也就是探索模式追求的效果。几乎一开始我们就遇到了一个事件,大群的四条腿的怪物开始攻击我们。再被这些怪物杀的半死之后,我们才知道必须把它们的窝都端了才能停止他们刷新。这样我们才能继续,但是就在这个时候,更难的东西出现了。任务往往不是以单个的形式呈现,而是以复数的形式出现。也就是说,任务中还会嵌套其他的任务。所以想要完美地达成两项任务,得需要一定的耐心、技术和运气。