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《三国争霸》徐晃打法攻略:值得一看哦

作者: 佚名 2013-08-16 18:48

徐晃,力量型英雄,主要靠技能C对敌造成伤害,更有30%几率附加自身攻击的2倍伤害(新手推荐) 

1.推荐加点顺序:先将C加满,其他全R,其间有D加D,在生存力较高时,可加W或者E进行辅助

2.W国肉盾英雄,血多,攻高,单杀需要一定几率性.初期和张辽,司马等都能配合击杀敌人,后期靠自身的高血量近身抗敌。

3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,努力存钱先出腾跃之鞋,条件允许下可出孟德进行加蓝且有辅助作用,之后出力量护腕,有钱时出玄武

出门一鞋一红,一般都是跟着走下路的了哥混,要不就是上路跟张和搭伙.我是懒得去拉野,因为本人A钱不太行,顶多也就混点经验,有可能的话,我会让了哥混野,我宁可一个人走着走着碰见S兵也不两个人在野瞎胡闹。

下路S一般都是二哥,威严,马超这些强力的主力.运气不好的话,云和将为也会跑过来三缺一.这个时候,必须猥琐+猥琐.A钱嘛,能A就A,尽量还是不要A得好,把兵引到塔下,能A到几个算几个.关马合一,二级杀你。这可不是玩笑.这可是无数W国战士用鲜血换来的数据!关马合一比关威在一起恐怖多了!试想你悠哉悠哉地A兵,还在算计着多少级能出飞,马超突然从斜刺里冲出,跟你来一个"亲密接触",二哥乐呵呵地划着十字,疯狂地吼叫着,叫只老虎一样向你扑来,你也只能无力地看着了哥,内心深处不断苦苦挣扎二哥二哥,你打张了好不好......不用几秒就能瞬间让你跟你几带以内的亲戚相聚,100多块付之东流,你也只能仰天常叹,以泪洗面.

6级前先猥琐,没死的话,就坚持到6级,跟了哥沟通一下,了哥,把蓝加满,我有D了,看准机会灭了二哥.为何不灭马超?笑话,马超能跟二哥比?指不准灭了马超二哥马上发疯,拿扫把把你赶回老家!(当然,二哥CE了以后是绝对没蓝开大的.咱得斩草除根,以绝后患!)咱挨打以后,别乱,一定要走好位置D到俩人,这时他们两个的位置离你都是近身的,绝对是能D到两个人的.理想一点的连技是:D+A+C+W.能打不下于600血.而了哥的EA绝对不比你徐晃杀的少(你的D也得算在他里面).我跟几个意识很强的朋友打的时候,都是看实际情况.他们冲过来的时候,多半都不是满血,而且,我们几乎不A兵,5级以后时刻注意对方的血,到了6级了,运气好的话,他两血不多,张了砍二哥,我砍另一个.双杀.跟路人的话,我是看了哥,他打哪个我就打哪个,两人打一个,对6级的人来说,血再多也多不过1000.绝对是个死字.反正6级是个转折点,不是他死就是我死.

打完以后,回去买个红买个蓝,6个小符.先把飞出了再说.本人A兵技术实在不怎么样,一般来说,得到了11级左右才能出飞.出了飞以后,再出个青龙.加点方面,CDE,按顺序,能加哪个加哪个.要知道徐晃只有一击,所有的力量都在这一击上面,技能放完后,你会显得很无力.而且已经没有蓝让你再折腾了。W那技能留到最后加,加满了CDE以后加属性,保持血液流通和蓝的量够用。

“线上对抗”绝对是一个技术活,也是衡量玩家水平高低的标准之一,既要控制好兵线,又要有犀利的“正补”和“反补”,对己方进行及时的“反补”可以有效压制对方武将的经验和金钱的提升,而高效的“正补”则能够大幅提升自己的赚钱速度,对线杀敌,推倒箭塔都是能够获得有效金钱的。当然对线也不完全靠那最后一下子的“补刀”,同时还要注意全场形势,防止敌方的Gank策略。

游走Gank拿人头是一种能够让你瞬间成为暴发户的赚钱方式。顺风局下的游走Gank,你会觉得钱来的特别块,同时根据己方武将的类别,一般会将人头让给后期武将,让他们快速成型。逆风局下的游走Gank则多以击杀对方武将为主要目标,提升己方气势,如果Gank失利,反被击杀那就得不偿失了。游走Gank也是最有效压制对方武将的方式,前期多次成功Gank最厉害的效果在于瓦解敌方信心,从而在后期奠定胜局!

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