场景内的物体就做的比较简陋了,能很明显的看出模型面数和贴图精度的不足,怪物的种类不多(比DMC4还是多很多的),但个个都很有特点,某些还比较独特,大量的场景渲染特效让本作个性十足,对于人物表情的描绘,NT一直都是顶尖高手之一,这次虽然也是采用的动态表情和动作捕捉,但感觉比西游记稍差,但已比绝大多数游戏都好很多,对于画面,我还是很满意的。
跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。
本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。
胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。
1.阿古那斯放电网前,手把会持续震动,到要放出前,手把会突然不震一小段时间,随即电网马上出来&连续震动(或是可看中间的高台,到白光时就要准备了,突然"闪"一下就是电网出现)
2.在震动停下那段时间就启动魔人化,此时电网应该已经发出,但由于刚开魔人,仍在举手阶段(此阶段不输入任何指令,将不会动作=无敌时间),此时看到电网后马上输入翻滚指令,也就会变成T.H,连续先按"跳钮"后+"类比方向"就可连续闪躲
3.最好锁定目标是阿古那斯,因为他不会移动,对于输入指令也较有帮助
4.连续闪躲阶段将成为无敌,不管是电网或飞剑朝你飞来皆为无效
5.有时输入同个方向,因为会一直往牆壁移,所以有机率会失去锁定目标,变成AIR HIKE,所以在靠牆后最好能输入另边不靠牆的方向,而要输入较好抓的时机,应该算是你第2-3次闪躲后(猜测原因之一,是因为这招也会因地形关系而要顺著地形来输入方向.....)
6.在发电网前,最好不要靠牆,不然极大机率失败,同.5
7.当你节奏都练会后就可以在闪躲的途中用你左手的食或中指关掉魔人了
8.这招还是有"抓时机"输入,所以对于一些有练类似技能的人(像护卫),应该很快就能掌握到了,到后面就能像KAIL大一样不用开魔人了吧....
9.要练这招,最好要有够力的心脏,因为我失败也快有10次以上.....
10.若是不想闪电网,也可以抓飞剑踩敌,飞剑真的满好踩的,加上踩敌有时也能回魔,运气更好一点,飞剑同时朝你飞来时因为集中一点关系,有一定机率会被你踩掉(这代踩敌有时能中断敌人的攻击或发呆状态)