本游戏专为玩家朋友开发出了一个非常有特色的功能,游戏“能感受到重力,不只有牛顿,还有“重力加速系统”,推倒只是小菜,还会因地势而下滑、坠落”——New-X,真实超越想象!
下面我就简单介绍一下天煞路线新想法:
本人想把兄弟的号金装改为技能回避的,神明+斗转套的饰品。让天煞的存活更加持久,防御更强,血量超高的那种。宝石防具都砸9级体质的,武器就砸+9的力量石吧,保证了生存也得有点输出是不。一个控制流的天煞又会受多少玩家的亲睐呢?
大家都会说天煞没有了高输出就是废材了。但是,从客观角度讲控制流的天煞皮糙肉厚的还带技能回避,受到的伤害肯定是可知数。但是一个强力天煞的出现,肯定是第一个被围攻的对象。如何取舍,做个强力天煞还是做个皮糙肉厚的控制流。控制流的天煞是为自己的队友制造伤害。但是,强力天煞是为队友保证输出伤害。最主要的是强力天煞在不配备2个以上的奶妈为其奶血的话,在战场上也是废材一个。试问一个控制流无高伤害的天煞,但是皮糙肉厚,任谁也不高兴打个铁板吧。而控制流的铁板天煞拥有一个奶妈奶血也够使唤了吧。
天煞要的是生存,要的是控制住所有可能伤害到DPS输出的人物。要的就是屹立战场不倒的壮举,要的是奉献自己的果实,来赢取这场战斗的胜利。
只有牺牲,才会有更加保证的胜利。只有控制才是团队的王道。
天煞非强力的与强力的天煞。现今,的就只会群大队,留个奶妈外围为他们队友奶血。虽然,有队友帮其骚扰奶妈。但是,对于功效却低了不少。可想下,天煞在群住所有近站的时候一个单晕,晕奶妈。把刚刚群住的近战留给和尚的狮子吼。想一想这样的操作,把奶妈控制住了,并有和尚控制住了近战,由2个血厚的战力控制,那DPS才有发挥的实力。