基本常识篇
《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网独家代理的欧美奇幻史诗MMORPG巨作。《激战2》拥有极其广阔的地图,可供玩家自由冒险探索。同时爽快的实感战斗系统,和独特的个人史诗剧情,以及无处不在动态事件,世界之战等玩法,具有颠覆性的创新精神。
《激战2》(Guildwars2)相信关注欧美游戏的玩家对这个名字一定不陌生,但对于Arenanet也许熟悉的玩家不到一半,很多时候当我们说到《激战2》的时候更多的玩家会认为他是NCsoft出品的一款韩国网游。其实不然,Arenanet是一个典型的欧美游戏开发公司,而NC提供的只是资金。说到Arenanet当然少不了提到暴雪,因为这两者有着解不开的渊源。
Arenanet是由Mike O’Brien、Patrick Wyatt与Jeff Strain等前暴雪精英于2000年3月8日组建,可能光说名字大部分人并不会去关注和联系到个中的作品。但如果说到也就是第一版的暴雪战网。也正因为如此,激战1偏向于PVP竞技,由于PVE内容的匮乏,无论是装备自由选择还是免费重置配点等设定,都标志着一个由激战2引领的新MMORPG时代应运而生。 写这篇文章的目的是为了让初次接触激战2的朋友能够了解游戏的一些机制和玩法,如果你有什么建议和意见欢迎回帖或者PM本人。
《激战2》剧情发生在《激战1》之后的250年。延续《激战1》的欧美奇幻史诗风格,《激战2》的故事以泰瑞亚大陆为舞台,充满了波澜壮阔的史诗。与前作不同,《激战2》拥有按比例缩放后足可覆盖半个欧洲的地图面积,充分契合了游戏的“史诗”风范!玩家可以在这片充满真实细节的幻想国土上自由冒险探索。同时,爽快的实感战斗系统,独特的个人史诗剧情,以及无处不在动态事件,横跨三个服务器的世界之战等玩法,具有颠覆性的创新精神。