觉醒点数可以投入在已学习的技能上(除EX技能和特性技能)和觉醒后新学习的2个觉醒技能,觉醒后学习的新BUFF技能和被动上。随着觉醒点数的投入,以学习的技能可以按2种不同的特色发展。每个技能的觉醒点数投入从10点~60点不等,而且2个主动觉醒技能中,玩家只能选其一个学习(不能2个一起学)
玩家可以把觉醒点数零散平均的投入给众多技能,也可以重点投入给1~2个核心技能上。如何投入觉醒点到其他技能上是玩家们见仁见智的问题了~选择权在你的手上
狂战士的未公开觉醒技能1:Crater Leap 效果为给目标debuff和自身提升攻速
狂战士未公开觉醒技能2:Drive Slasher 效果为出血+目标霸体破坏
影魔未公开觉醒技能1:Gespenst Haken(德语,意为死灵钉刺) 范围伤害+拘束
影魔未公开觉醒技能2:Kreisen Schrak(德语意为:回旋恐惧)范围聚怪+持续打击的华丽超炫技能
霜语者未公开觉醒技能1:冰霜雪刃
霜语者未公开觉醒技能2:极寒冰柱 范围攻击+冰冻
霜语者未公开觉醒技能3:雪崩之珠 霸体破坏+冰封地带
霜语者未公开觉醒技能4:魔力修炼,BUFF技能,角色魔力值越高,伤害越强
霜语者作为控魔师的一转职业,在沿袭了初始职业魔法攻击的基础上,以霜气为主要攻击手法,大范围的连续攻击敌人。在前期的几个主要技能中,寒波可以说是最犀利的魔法攻击手段,在技能面板预览寒波技能视频时,可以很清楚的了解到此技能是霜语者在游戏初期的福音。