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《大唐无双2》天煞新老技能对比分析

作者: 佚名 2013-08-17 09:51

本游戏专为各位玩家朋友打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

下面我就给大家介绍一下天煞新老技能对比分析:

一、PK篇

单P:老版本天煞单P必须先挨打,没怒气杀不了人,横戈在PK中得不到很好的利用。而且必须要依靠破空+横扫1去逼对方使用保命技能(能断招的都算),然后才能撞击+横扫3,这样的情况,还得必须满怒气,否则很难杀人。

新版本,天煞新技能。破空+怒火,就得逼对方使用保命技能,否则接下来的就是断喝+横扫1。自己去算算破空+怒火+横扫1的威力是多少(血少的职业被秒可能性很高)。至少从中可以看出,天煞已经从原来的比较被动,变成现在的拥有主动权。40怒气对天煞而言,太小菜了。

其实这技能还有点小作用就是:和尚和蜀山放连招的时候,自己技能放的及时还能免疫打晕。

群P:不用多解释,这对装备好的天煞而言,群P简直是如虎添翼。垃圾的依然垃圾。别说这个技能是给人刷声望的,你装备不好依然也是有去无回,近战想群P牛,还是得建立在装备的基础上

二、打怪篇

我必须得承认横戈打怪确实比怒火好。但是也不至于论坛上的人说的那么夸张吧?和尚和蜀山,也就两三个技能打怪用的,天煞至少在打怪的时候,怒气恢复是相当快的,毒龙和撞击,一次都15点。气贯长虹是摆着看的么?你怎么不说天煞怒气技能攻击比别的职业高那么多呢??至少打怪速度上,还是比很多职业快的多。

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