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《新武林外传》天师初养成论天师加点

作者: 佚名 2013-08-17 10:22

晃晃悠悠的本人的小天师已经87级了。看了不少其他职业的帖子,剑圣,刀君,戟神,蛊王,邪皇等等,写得都很好,都是倾注了自己的一番心血。本人级别不算高,也不是rmb玩家,更不敢说自己是什么权威,但是一路走来对于术士——天师,本人还是有一点点心得的。现在写出来希望对于那些想转天师的朋友,或者对于天师职业存在疑惑的朋友,有一点点启发。

天师——领悟道术之极者。作为一个合格的天师,应该明白自己的位置。知己知彼,方能运筹帷幄。一个高级别的天师,在任何场合都是不容忽视的,在他看似孱弱的身躯里,蕴藏着无比强大的力量。

好了不拽文了,还是来点白话文看着实在:)。说白了就是:攻高(最高),防低(最低ToT),血少,远程(好像不算远,鄙视完美一下,那个9米确太少了点)。然而一味的抱怨自己多差,并不是上策,我们唯一能做的就是在现有的条件下将我们的优点发挥到极致。

可以毫不客气的说,天师,无论在练级,决斗,野外pk还是帮战中都不弱。然而缺点也是有的,我们贫血少防,被怪物或人近身了,也很容易死掉。简单的说:可以轻松的把对手打残废,也很容易被别人打残废:)。但是我想,游戏的乐趣就在于此吧,有挑战才有乐趣,当有你一天,你天下无敌了,也就是你离开的时候了吧。

先说加点:关于天师怎么加点,经常看到有人问,也有人给出了自己的加点。目前似乎还没有绝对公认的加法。本人的加点也是经过n久的考虑并且和很多朋友讨论过以后,经过一次大洗,一次小洗才初步确定了目前的加法。(一家之言,仅供参考,我这样加,自有我的道理)。

菜鸟:清风1,铁拳5。(没什么好解释的,不这样加还怎么加?)

散人:御剑1,轻功3(配合疾云步,逃跑必备),紫气1(后面有更好的群,忽略)

护身5,回春3(你不是医生,何况70级以后你加的那些血可以忽略了)

解释下为什么加5点护身:本人认为护身和真元没有必要都加,择其一即可,实战中基本很少用到。本人经过斟酌,放弃了真元,改加了化神(10秒内每次攻击+300)攻击进一步强化,加真元也就能多顶一下而已,而且时间超短,在有限的时间内,我宁可多打别人一下,而不愿意多顶别人一下。

术士:水龙1,祈神5(被动加攻,傻子都知道其重要性,无可争议)

化神5(+300攻击,冷却10分钟,冷却长了点,但是此招一发热血沸腾,招招毙命)

击魂5(+20%攻击550的附加90虚弱1秒冷却,93级以后可能此技能不是最高攻击了,但是作为仅有的2个1秒冷却技能,和其他技能配合连击必备)

九天1(必要的时候用一下,还是很好用的)

疾云3(3分钟跑步加快,野外pk,打不过就跑,配合3级轻功可以甩掉马)

天师:克星8+1点(单练必备,本人带了个项链,达到9级攻击超高)

参修5(被动技能,傻子才不加。在一个被抄了n次的精华贴里竟然说能加到8点,笑掉大牙了)

紫极狂雷1(过渡一下,2秒释放有点长虽然缠绕值比天劫高)

三昧真火8(攻击超高,持续掉血,冷却5秒,稍长了点,但是想象一下,一个持续掉血的敌人,再打他,是什么概念?)

重楼飞雪8(缓慢效果,天师看家本领之一,冷却1秒加满后攻击不差,连击必备技能,没有人会去抗缓慢的,抗也抗不住)

天劫仓雷阵8(成名绝技,1秒释放2秒冷却,满级攻击超过击魂,高缠绕,天师最依赖的技能之一,被缠住的人生不如死)

神火飞鸦8(单体攻击最高,可惜2秒释放,加满是因为他可以降低防御。一个可以抗的职业,被减去240的防御,是什么概念?)

千里冰封1(群体缓慢,帮战的时候放一下,挺好!可惜2秒释放,不然必然加满,134的缓慢值足够了)

凝劲之术1(秒人必加)

还剩4点,随便加吧:)

秒人连续技:凝劲+化神+排山倒海(估计没几个人能抗得住吧)

加点说完了,同门中人欢迎提出不同意见,希望我们可以走得更好

《新武林外传》是完美世界于2009年暑期强档推出的一款旗舰级Q版3D网游巨作。该作采用了完美世界自主研发的Angelica 3D引擎,可让玩家在享受唯美画面的同时,轻松顺畅地进行游戏。《新武林外传》以新地图“冰火岛”为线索,向玩家们引出天朝菲雪公主的失踪之谜;首度推出的剧本练级、装备打孔镶嵌、幻形图鉴等诸多新元素皆是可圈可点;个性的DIY游戏界面更是为游戏注入了全新的活力。

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