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《穿越火线》在好的师傅也比不上自己的努力教学攻略

作者: 佚名 2013-08-17 11:14

本人到现在穿越火线差不多玩了2年了。可以说是菜鸟们心目中的高手了。所以现在发表篇文章写写我的心得。好了,开始说了。

1. 走位与步伐 。

至于CF,我对大家说,Crossfire中文意思是“开火”,亲爱的玩家,这是什么意思?字里行间是扫射,许多人都想去点,可我们就是违背不了,因为CF里的枪连贯性太高,受网速影响也是巨大的,再加上被击中后要抖动,玩家根本不能静下心来从容的开枪,所以不存在谁虐谁的情况,这也正是CF设计的目的所在。

什么是步伐,这也没什么好说的,无非就是小碎步和螃蟹步,我想说的是走位。无论你打某个点或者是单人作战,一定得贴着墙边或者箱子边上走,而不是大大咧咧的跑在路中间。那样只会让你死的更快。当你贴着墙边走到同时你的枪头要瞄准在人出来头的位置。注意你枪头瞄准的位置。久而久之你就能见一个头打一个头。当你要出去打的时候。注意意识,想想对方一般在哪个点防守。出去两枪。打不掉就回来。

2. 野战与鬼跳 。

说到鬼跳,大家提前会想到幽灵模式中鬼的走路方式。我现在要说的是爆破中的鬼跳。它与幽灵模式一样,在你跳的同时是没有声音的。这就说明它比静步实用多了。第一一样没有声音。它的优点就是快。能避免敌人围歼,还能杀敌与意料之外。

3. 阻击手的作用 。

作为一名阻击手你的 责任是掩护自己的队友顺利攻占想打的位置。而不是队友都冲到PT位置。你还在WC转悠。那只能说明你很失败。当队友搜点,下包,防守小道的同时。你应该看住AG。或者说看住队友没看的位置,队友相信你把后背交给你,你应当有责任保护他。

4. 瞬JU与闪JU 。

说到JU,无非就是,定,跳,闪,瞬。说说是很简单,想用好它可不简单。没有什么JU法是王道。只有什么时候什么JU法最实用。个人认为闪JU是最实用的。当然近距离时瞬JU能起到作用。但是你的任务是掩护队友或者是防守看住一点。而不是你自己单打独斗。为什么说闪JU最实用,因为CF是一款网络游戏。有延迟。当你闪出来开镜打掉对方的同时,对方才看到你一半身体或者是三分之一的身体。其二。对于远距离来说,跳JU ,跳出去暴露自己的位置太大,一般情况都是跳出去了,就跳不回来了,瞬JU,打远距离,我有百分之50的把握打掉对方,但是闪JU,我有百分之80的把握打掉对方。当然你可以说你瞬JU所向披靡一枪打不死,第二枪能打死他。但是,假如对方也是一个阻击高手,是不会给你开第二枪的机会的。所以,这个时候闪JU是最实用的。

5. 掌握好时间差 。

什么是时间差,相信很多玩家都不知道。只是一贯的对枪,看人打头。如果你能掌握好时间差,你就更添了一分打掉敌人的把握。言归正传,所谓的时间差就是掌握好对方出来的时间,对方打两枪退回去,当他要出来的瞬间,你可以提前开枪,如果你能控制好时间。那么恭喜你,你已经提前打到对方了。当你用JU时。更要掌握好时间差,记住,晚出来的人占优势。所以你要控制好对方出来的时间。当对方跳JU落地的同时,直接闪JU打掉。不管什么JU法,记住。朋友。你要晚出来。

这只是自己的一点经验之谈,有什么不足的地方,还请大家指教。

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