本游戏专为各位玩家朋友打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就详细一下天煞天赋加点敏捷重要性:
武器装备不好的时间段加体和力,随着武器装备不断地升级,可行变换为加力和敏捷,在随着武器装备的不断升级和添加宝石,这时要分为两类了,因为在与你是打什么宝石,主打力量宝石的可以适当多加敏捷。主打敏捷宝石的可以适当多加力量。
敏捷可以提高暴击率,在一定攻击力的情况下多暴击率也是能保胜的。
个人认为敏捷点才是天煞的主力点,然后力量,在然后体,其他的随意。
也有人说天煞以格挡为主,这个就仁者见仁了。
现在不少人在说天煞很弱,这里引用下几位同仁的话,我觉得很有道理。天煞还是有可取之处的,生存还是可以的。
起手:毒龙刺+破空斩+普通攻击+横戈一击
其次就是看情况用破空斩,横戈一击,横扫千军了。
很多新人不明白,天煞技能因为CD长,天煞的输出其实很大一部分要靠普通攻击,而横戈一击要吟唱,就会打断普通攻击。所以,天煞要控制好输出就要控制技能的搭配时间。
怎么样搭配是最好的呢:最好的方法就是2个攻防相近的天煞互相切磋(只用输出技,不用控制技),你就明白了。
天煞很弱吗?我不觉得,我承认PVP进战场是有点炮灰,但1天你打几次战场?你也可以完全拿个暗器后面丢丢,混点声望完成任务就走。
更何况任何游戏都一样,战场永远是战士冲上去做炮灰被虐的,但你要想一个战场没这些炮灰,那来后面远程的发力?
但在野外我想你不管练级做任务,基本上都是单挑或者小范围PK,我觉得天煞非常强悍,至少同等装备。