上古世纪追踪者
职业 | 追踪者 | |||
物理攻击 | 魔法攻击 | 保护 | 弱化 | 强化 |
10 | 6 | 5 | 10 | 5 |
追踪者
根据能力的显示,追踪者偏重物理的双修者,10的物理攻击能力在输出上有着可观的伤害,不错的弱化控制能力在不同条件下也有其优异的表现。
幻术
幻术象征海洋与变化的女神达户塔(暂译)。达户塔会听取愿望。
可是实现的愿望是跟美妙的梦一样隐藏起来。比起给敌人直接性的魔法伤害,更擅长把敌人进入恐惧,睡眠,浮空,束缚等虚弱状态干涉战斗或濒死。可召唤魔物。
野性
野性象征用正义之心守护盟约的**战士塔杨(暂译)。
擅长远距离攻击,盯上的猎物必定追到最后击杀掉。驯服凶猛的野兽成自身的部下。
使命
使命象征单为了一个使命付出自身一生和生命的暗杀者,想弑神的破灭者梅尔丽莎拉(暂译)。
隐秘的接近敌人进行暗袭给予敌人致命的伤害。可迅速的移动到远处敌人攻击。在多人战斗中很受关注的能力。
幻术拥有不错的控制天赋,可以让你拥有和比你强大的敌人周旋的能力,因为这天赋控制的强大,所以大部分都是受到攻击就会消失的技能。
野性拥有远程能力,如名字一样让你在野外有仍有余,远程的打击能力和强力的控制能力让你成为一般近战职业惧怕的职业。不要认为远程输出不恐怖,作为弓箭职业必备天赋有着强大的加成技能。如:生存本能,在一定时间内增加移动速度,攻击速度,暴击以及免疫恐惧效果。只是该技能结束时有后遗症:降低攻速和移动速度。
使命刺客的必备天赋,让刺客这个低防的职业拥有了近乎小强的生产能力,背刺一类的技能又让刺客拥有了强力的输出。如:黑暗一击:奇袭对手使对手沉默,并造成附加杀气伤害。(对于法师脆皮有很大威胁)
幻术、野性和使命的组合,形成了一个强力的远程追杀者。追踪者的天赋组成,应该作为远程输出而存在,使命天赋的加入也使其有了近身作战的资本,但是作为远程职业才是正确的决断。
适合人群:作为强力的输出型职业,也有不错的控制能力。适合战斗时冷静者,有着不错战斗意识的玩家。
综合来说,追踪者一个强力的输出职业,不管是持续输出还是爆发输出都可以有不错的表现。追踪者的控制能力也是不可以忽视的存在,远程控制,近身控制追踪者都会有强力的体现,而且有着一定的自保能力,作为团队输出点是一定可以的。有点传统弓箭手的感觉,但又有着不同。相信追踪者在上古会有一番不错的作为。