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《天下3》灵化数值范围统计心得

作者: 佚名 2013-08-17 11:57

为了便于理清概念,我们首先定义几个词(如图)

1.属性条。诸如我们最常见的属性生命,魂念力,会心,重击等等原本天下中存在所有属性,按照传统称之为属性条。

2.星条。这个是我根据名称来源定义的(听过明度大神讲灵化那次的YY,大神讲的很混乱,什么几层几阶,搞的听众一头雾水)。普通情况下,荧惑出一个星条,太白出两个星条,太阴出三个星条。“灵光一闪”时,荧惑出两个星条,太白出三个星条。太阴会不会出四个星条?这只有RMB大神才知道,我等屁民没见过。灵光一闪的概率有多高?荧惑灵光一闪大约在20%,太白比荧惑低,太阴?我不是大神。

3.阶。每个星条后面的括号里都有:初<中<高<究,我定义为阶,就是阶段的意思。

老话题了,如何激活?一切文字都是浮云,还是如图,我不详解。

重点讲别人没讲过的东西,讲讲星条的分类和属性随机范围。

星条有非常非常多种,但可以分成2类,普通星条和特殊星条。

普通星条:有很多不同的名称,但都是3个属性条,其中2个是随机于基本属性点(力敏疾体念魂)加上一个生命值。如 商。晦朔(究)敏+54,疾+50,生命值+464。

特殊星条:除普通星条之外的所有星条,属性条从一条到四条不等。属性是除了基本属性点之外的其他任何属性的组合(比如会心,重击,回避,技力值,附伤,防御等等)(天尊单加生命值,没有其他属性)

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