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《疾风之刃》60级刃武者职业加点分析之猫娘

作者: 佚名 2013-10-30 16:28

我也是一个老玩家了,对《疾风之刃》也有一定的了解了,今天我就介绍一下猫娘的加点。

猫娘拥有华丽的连击和快速的攻击速度。靠连续的技能克制敌人让敌人没有还手的余地。对单体能力较强,对群里能力较弱。副本的话单刷应该会很吃力。对人形BOSS能力较强。PVP中依靠着自身高连段的技能应该是可以一套秒人的职业吧!!


冲刺-前滚:满,无敌技能不加白不加,而且就1J

基础精通:满,猫娘的普通攻击还是有很大的作用的,如果你是纯猥琐CD流那你可以忽略,如果你想打出高连并且好看请加满

紧急闪避:叔叔木有点,因为大部分时间用不到,而且叔叔的Q键有别的技能,当然你喜欢你可以点。

半月腿:1J,系统赠送,虽然加到8J和11J分别有霸体和无敌效果,但是实用性并不是那么高,因为无敌为第二击导致了这个技能不太容易作为躲避伤害的技能使用,而加到11J需要消耗20点SP很显然划不来。

半月腿特殊技:这个见仁见智,反正叔叔是没点,因为叔叔基本不会出半月腿的第二击,而且这招的伤害并不客观,落地时很容易被背后的怪反击。

猫斩:加到9J即可,作为一个前期的伤害技能,我们不可能不去加它,而且作为一个穿插技能也是不错的,如果附带一点伤害那收益是相当客观的

喵光斩:满,经常用到的起手攻击技能,带无敌效果,带浮空效果,带略微的聚怪效果,不管是逃命还是进攻都是上上之选,你不点满对不起你自己。

螺旋击:1J,这招真心不靠谱,不能拖技能CD,伤害也低,唯一的优点就是好看,可以作为穿插技能用

利爪狂舞:1J或者加满。无敌技能,伤害不算低,如果刷小怪可以加,不管逃命还是攻击都不错,而且不耗蓝,如果只针对BOSS加点的话就加满,如果刷图可以加满

EX-猫斩:1J,这个技能一般是拿来破BOSS霸体或者浮空BOSS用的,而且一个图用不了几次,加多了浪费。

五连杀:满,高伤技能,可破霸体,可接所有技能,你舍得不加满?

飞天三重踢:满,核心技能可破霸体,可躲避地面攻击,而且高伤害,可以在任何时间任何地点使用,必须满。

喵喵旋风:满,核心技能,聚怪专用,虽然本身伤害不是很高,但是很容易打出背击,对浮空的BOSS也十分好用。

EX-喵光斩:1J,基本一个图就只能放1个,加高了没啥用,而且强制观看动画,使用之后不能接其他招数。加一点耍帅用,叔叔一般只用EX-猫斩破霸体。

喵喵闪光:满,核心技能,带无敌效果,伤害高,聚怪之后使用效果出奇的好。

破甲冲击:满,绝对核心技能,可将倒地目标再次浮空,可破霸体,高伤害,无敌,你还犹豫啥呢?

舞空喵:1J,这招不是那么好控制,但是伤害很高,会用的可以点满,不会用的点1J娱乐下即可。

音速踢:1J,高伤害突进浮空技能,叔叔觉得这招最多作为一个针对BOSS的破霸体或者浮空技能,在刷怪上并不好用,而且CD太长,加高了没什么意义。

猫舞:1J,这招耍帅还可以,用在连招上没啥意义,强制动画,对一些不浮空的重型BOSS来说是找打的,你动画打你的,BOSS在下面放技能,你落地刚好挨打,一不小心就被秒了

暴走喵-血爪:满,终极技能,又帅伤害又高可以配合舞空喵飞的很高很高。

瞬杀:1J,伤害还算不错吧,用来突进。

以上就是技能加点,下面分析一下猫娘这个职业的用法

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猫娘的主要优势如下:

1、无敌技能多

2、破霸体技能多

想要玩好猫娘必须要合理的使用技能才行,叔叔就介绍下猫娘针对BOSS的技能优先级

破霸体技能使用优先顺序:EX-猫斩>音速踢>破甲冲击>喵喵闪光>飞天三重踢>五连杀>猫舞

无敌技能使用优先顺序:EX-猫斩>破甲冲击>喵喵闪光>喵光斩>舞空喵>猫舞

针对不同的BOSS需要不同的打法,叔现在就介绍下猫娘针对不同BOSS的打法

可浮空BOSS:

1、对于可浮空的重量BOSS,猫娘的打发就是一次性把能用的技能全部丢掉,一般的的连招就是喵光斩→猫斩→喵喵旋风→螺旋击→喵喵闪光→音速踢→飞天三重踢→五连杀→暴走喵→破甲冲击→舞空喵→猫舞,基本上所有技能都丢完了,一套下来伤害不俗啊。

2、重量和轻量可浮空BOSS就随意打了,以浮空为目的,所有的浮空技能留着,等BOSS起身后继续进行浮空,特别是破霸体浮空技能一定要最后才用。

不可浮空BOSS:叔叔对于不可浮空BOSS都打的比较猥琐,属于邪恶CD流,一般是喵光斩突进,各种破霸体技能来一套,然后闪人等CD

 群怪打法:

用走位聚怪后喵光斩→喵喵旋风→螺旋击→喵喵闪光→破甲冲击→飞天三重踢,一般怪就全部死完了,血特别厚的可以用大招收拾之。

祝你游戏愉快、天天开心!!


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