《英雄联盟》是由RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
三打一,不要追残血,集中优势兵
适用于:团战注意:目光不要短浅,盯着残血不放;
老天爷给了残血的英雄第8个技能——放风筝;(原来的7个技能是被动QWERDF)
三个打一个,满血的肉都能打死8回;
永远是集中优势兵力,多打1。
往后退几步可以调整队型
适用于:团战阵型全体走位的调整
注意:团战本来就是进进退退,全体走位好了在战;
不要一味的追,队友可能没跟上来,或者对面有抄后路的;
对方的突进英雄进来了!太好了,运动是相对的,他向我们5个人突进,相当于我们5个向他1个突进,会算账了吧。
视野才是重要的而不是眼睛
适用于:前中后期的插眼睛。注意:后期不要为了插眼而被抓,别告诉我你有插眼的强迫症;
看不见的视野更重要;
看不见的视野要用意识去看而不是眼睛,眼睛看到的不一定是真的;
后期,大家都是彼此的眼睛,5个人一块走,5个人都是眼睛,抄后路5个人一块,别1个人去抄后路;
自己插假眼是可以骗自己的。
比如:你只看到了插眼睛的草里站了1个脆脆,你却不知道旁边没插眼睛的草里有4个程咬金。(对方可以用我们的假眼来骗我们自己,因为他们插了真眼,还就偏偏的不排眼,勾引你们来)。