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《QQ西游》阵营战场的几个小建议

作者: 佚名 2013-08-17 14:01

观音菩萨的莲花宝座在《QQ西游》中被塑造成风格独特、气势磅礴的大型莲台。白玉连廊百转千回,青色莲瓣美轮美奂。白玉廊回,回廊之上看莲碧。碧莲池秀,秀池畔里几顾影。金山寺小径通幽处,禅房花木深。一入山门多清静,此地向来无尘缘。在柔和粉金色光标指引下,玩家步入全新的世界。

我觉得如果这样完全找不到pk的乐趣与技术,完全就是靠的等级来胜利,当然不排除装备。所以我建议tx是否对战场做出修改,以增加战场的可玩性与娱乐性,而不是以为的靠任务奖励去吸引玩家。

我做出以下几点建议(不足的地方希望大家指正和添加):

1:战场是否应该根据玩家等级和胜率来排出双方阵营一个比较平均的阵容,让玩家在战场上体会到操作和技术的重要与团队配合的乐趣,而不是一味的靠等级靠装备去取胜。

2:多增加一些战场的奖励与任务,使得玩家都产生积极性,我觉得更应突出那种团队配合的乐趣,这样玩战场的人多了,对能更加合理的由系统分配出实力平均的对手提供很大的帮助。

3:多增加一些小团队战场:如5v5 3v3 1v1等战场地图,来增加战场的丰富多变的可玩性。

4:在排行上增加战场排行,或者应该增加玩家战场等级(如dnf那样,就是pk等级)。

5:在拍战场时增加队伍的随机分配性,从而避免刷战场等级的情况出现。

6:对战场奖励装备加强,使之能与平常的装备相媲美(当然也可以相映的增加其兑换条件,以保证游戏公司的利益,ps:大家别说我啊。我觉得这是应该考虑的,只有这样才能让tx更好的完美QQ西游)。

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