心灵系神魔大陆牧师天赋加点
冰霜之心5点不解释。
极寒及连续天赋点满,不解释。
水神赐福和庇护之光,估计有人会问应该那个,个人建议点满庇护之光(100%解除所有控制类技能并免疫5秒)
而幸运赐福增加10点全系抗性很多吗?也就抵消大概50+点伤害在现在人人精通起码上10的年代,这个有用吗。
冰霜祷言及后续天赋点满,招牌技能不点满玩什么心灵。
冰霜掌握满,省了起码2Z。
灵魂冻结满,21%的冰冻几率不低吧。
冰封利刃及后续满,这个为什么满呢?这个还真说不清楚,减少3秒CD在看它的后续技能增加75%的减速几率,+本身的25%=100%, 配合3秒的冷却及灵魂冻结犀利。
水神祝福满问我图上为什么没满因为只能点2点游戏中。
冰封忏悔,满。
水纹满,精通高=伤害高,奶量高。
定罪满配合冰刃冲击的减速+21%晕眩,外加100%的定身,你还能做什么呢收人头吧,团战利器。
寒冰心灵,为什么不点增加忏悔时间,降低冷却多好,好吧我讲的是团战,不是个人PK最后我总结,忏悔对法系很有用。
冰凝满你还有什么理由不满,把减速进行到底。
这样点其实还多一点,看个人爱好咯。
关于个人的PK起手忏悔(请注意对手职业,法系就放吧),近战就等忏悔时间到的结束时的冰封开启祷言,输出吧,用好加速单P,还真不好办,我就只写个大概了。
心灵系神魔大陆牧师天赋加点两大先天优势:
1。神秘祷言还有一个最有用的效果就是技能释放即不被打断。在这15秒内就是一个装备不错的纯奶牧加血也顶不住你的技能。何况你的忏悔能打断加血。
2。说心灵脆。PK中神佑之光能放几次?在没有神佑的情况下。圣罚和心灵比比哪个脆?不给自己加盾的纯奶比下谁脆?在竞技场牧师给自己加盾会挨骂的,而圣罚的没有神佑就是酱油了。3局只能神佑一次。你怎么用呢?
相对来说-9%所受伤害。和先天+的全系抗性。让心灵牧师配合良好装备更加拥有持有力。
心理系牧师天赋加点更像一个杀手。绝对适合单杀。群战要逊色得多。我们现在还只是游戏的前中期。按照完美定式,到了后期。
强化上来全+12的时候谁也没法把谁直接秒杀放到的时候,高攻高暴击,高瞬间的输出的心灵牧师将会脱颖而出。一个会加血,高爆发的职业谁见谁头疼。不见得你每战都赢,但是你绝对是那个最令对手头疼的人。小强会武术,谁也挡不住。