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《三国争霸》屌丝张合:打法技巧攻略

作者: 佚名 2013-08-17 15:14

打法要点:

前期一般走下路,下路英雄多,而且近战多,C容易发挥作用。6了后游走,配合队友杀人。多点灯,是王道。E要即使地放。后期W有就招,招了要控制的,否则费了。永远别一个人到处闲逛。永远不要在团战时冲战士前面,因为他们先杀的就是你。尽量不要抢人头,把这个留给后期英雄。放D有1秒延迟,别乱放。

陆逊D的范围大、施法距离远,如果你在几近最大距离下困住一些远程晕的英雄,他们会晕不到你,例如贾诩、关等等,甚至诸葛也非常难冰到你(理由是诸葛必须往前靠一点才能冰到你,但靠前是会别结界强制退后,诸葛冰出得慢,会在退后时打断他的冰)。所以对于单中的法师其实是很好抓的,6级抓时,最好在2边兵交接时放大,困住大部分的对方兵和英雄,这样对方的兵会损耗到(顺便赚钱),自己的兵就会上去打英雄,很致命的。最后注意一下:C对魔免有效;E可以当灯用;W招的兵击晕概率很高,运气好可以打断对方施法;D存在一个BUG,有时放D时,琴弦结界的图像没有出来,但对方在掉血,你千万别以为你没放出D而走掉,没琴弦也困。河道左右各放一灯,对方如果潜伏在那里抓你,被你发现,你就可以利用地形,跑到墙的后面,隔着墙放D,对方怎么死的都不知道。

一红一鞋走下路,走下路得原因有3个,1下路肯定有1、2个近战英雄,你的C就是克他们。2下路人多,团战激烈,你的E是完美控场技能。3下路有店补药,保证你安全可以升级。技能用法:C,爆炸。首发技能,一般升2-3级,也可以升满(但感觉后期没多大用)。通常这技能用来压制近战对手,看准对手要A的那个兵,在最后一滴血上放C,这样对方很难躲,前期,对手A钱成了障碍。不需要C在陷阱上,我试过了,敌人还没有靠近爆炸范围就晕了,爆不到人的。E,晕眩。这个可以说是最有用的技能,此技能有很高的精准性(不像诸葛、威严那样很难晕人)。前期后期都有用。次发技能,前期一般升2级左右,中期生满(主要是升满了,范围变大)。这个技能可以先手也可以补晕,配合队友相当有用,还可以放在路头当紧急灯用。W,招兵。这个看似鸡肋的技能,其实····也挺鸡肋的。

但还是要升,前期升一级,对方有张合的话,到中期升满,对方没张合,就中期升到3级(用法等会在说)。D,降魔琴。现在终于有用起来了,因为施法距离远,牵制效果现在已经可怕了,典韦、张辽、李典等基本怕这个,还有一些没蓝的英雄更没话说。配合4级W可以单杀张合。这也同时说明,陆逊更适合蜀国打魏国时出。技能升法:本人比较看好的技能升法是CECERDWCREDEWWW````还有结合战况。装备出法:首先全小护符,药,其他都不买,优先出玄武,出好玄武之后,可以出孟德,跳,孙子兵法、倾囊等。终极杀人连击:是本人自己悟出来的一套可行的操作。看准目标后(目标满血都没问题),首先用W招出2兵,然后在其中一个兵上放C,并让他走前面,A向目标,然后在目标周围放E晕住,然后开D困住。这时,你开始控制招出来的兵,对方如果打你的兵,你就让放C的受伤害,拉动另一个游走。如果对方不打你的兵,那他就等死了。放兵的目的是D伤害可以无法致命,加上兵伤害就可以单杀对手,当然有队友在更好。最重要的是了解对方的技能和蓝。用这种方法可以砍掉张合。

作为新手,可以推荐大家从辅助练起!辅助型武将是《三国争霸》中最难练习的,一个好的辅助是一个团队走向胜利的根本。也许辅助没有Dps那么华丽的装备,没有Gank那么抢眼的人头数量,但是辅助永远是一个团队最不可缺少的职业。

一个好的辅助可以帮助后期很好的成长,一个好的辅助可以帮助Gank控制视野;辅助是在场上最不抢眼的角色,但却是场上最为重要的角色。可以说没有一个辅助的团队,核心Carry死成鬼,游走Gank反被杀。

《三国争霸》是5个人的游戏,不要以为一个人就能主宰比赛;《三国争霸》就是一场篮球赛,珍惜你的队友,即便他是新人!在武将众多的《三国争霸》中,战斗组合更是千变万化,每一位武将都有着不同的玩法,但只有当你们精诚合作时,团队强大的威力才能够得以显现!

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