技巧影响固定伤害技能的伤害大小。
固伤伤害比率计算方式
技巧=407,固伤伤害比率=50% 技巧=814,固伤伤害比率=100% 技巧=894,固伤伤害比率=109.9% 我们假设固伤伤害比率=技巧/未知数a,看看是否成立。 上面三组数据分别求a a1=407/50%=814 a2=814/100%=814 a3=894/109.9%=813.5 考虑到计算误差,三组数据算出的a是相等的,假设成立,a≈814。 初步得出一个结论:固伤伤害比率=技巧/814
技巧=340,固伤伤害比率=50%
技巧=673,固伤伤害比率=98.9%技巧=711,固伤伤害比率=104.5%
用同样的方法计算
a1=340/50%=680
a2=673/98.9%=680.5
a3=711/104.5%=682.3
同样考虑到计算误差,三组数据算出的a是相等的,假设成立,a≈681。50级剑狂号数据得出的结论:固伤伤害比率=技巧/814。32级剑狂号数据得出的结论:固伤伤害比率=技巧/681。
结论:固伤伤害比率=技巧/标准技巧值。等级越高,标准技巧值也越高。技巧是否和武器类型有关。
灵剑,短剑,长剑,重剑图,考虑到上品,下品之间的数值差异,这四种武器技巧数值基本是一样的,最下品那个数值最小,上品那个数值也是最大,基本可以肯定技巧数值与武器类型无关。
结论:技巧数值与武器类型无关。
追逐主线 迅速提升在《蜀山剑侠传》中有许许多多任务等待着大家,尤其是各个主线任务。这些任务不仅会为你揭开游戏中的点滴故事,更有极其丰厚的经验、优秀的武器装备和各种必备道具等着你。每一个主线任务都是极佳的提升机会,
除了主线任务意外,《蜀山剑侠传》还有极其丰富的分支剧情和重复任务。虽然分支剧情和重复的任务经验奖励不如主线任务那般丰厚,但与主线任务同场景的优势,使得他们成了不可忽视的任务种类。统筹结合,主线、支线、重复任务同步完成。