卡位:卡位这是个精髓的东西。打比方:张辽EC某人,对方还没醒,这时张辽就走到对方逃跑路线前面打他,如果他还是往这个方向跑,那至少能多A两到三下。如果对方反方向跑,那更好,他只会越跑越危险。还有躲关羽的旋风:被关羽旋风追着,这时如果有一队自己的兵走过,那你就从两个兵的缝隙中穿过,而兵停下攻击关羽,那正好把那缝隙堵上了,让关羽特别郁闷。不过要当心走位不当,被自己的兵挡住,那就吐血了。前面张辽的例子是用自己卡位,而后面的例子是活用周围的障碍卡位。还是老办法,多练,多走。
连续技:只要你不是鼠标流,连续技都能连上。如司马的CE,甚至ECDE四连击;张辽的EC;郭嘉的CDC;诸葛的EDC;姜维的CD等等。总之,连续技的精髓是为了把一个英雄尽可能多的伤害输出在尽可能少的时间内对目标释放。
抓野、反抓野:多看小地图。很多人没有看小图的习惯,直到队友发地图信号了才会注意一下小地图。抓野主要靠时机的把握。比方说对面的许诸变成鬼将,被塔射得血不多了,这时候他80%会去打野,如果他去打野,那有95%会把C用掉。那你就放心上去A吧。有些姜维也喜欢在没血的时候去拉一下乌龟或者三强盗。你只要注意多看小地图,对方的颜色什么时候突然消失在小地图上,那你就悄悄地摸过去看一看。还有很多人喜欢在蓝用完的时候去打野,这时候如果抓到,那死亡率是很高的。反抓野,主要看队友的提醒和明确了解逃跑路线。对方几个人来抓你,哪几个人,有什么限制技能,自己剩多少蓝和血,都要搞清楚。如果确定对方来了,第一时间闪人,不要想着守株待兔再杀一个。
何为意识
意识建立在一定的基础上,在大局上,可以明确了解战局的情况,后期英雄在无灯的情况下能保证自己不死,控制可以明确自己的出手时间,辅助保证己方后期顺利发展。在小规模战场上,明确击杀顺序以及控制敌方输出,击杀顺序一般是控制>输出>辅助,控制顺序是输出>控制>辅助。
三国争霸中除了粮仓定期发放金钱外,玩家击杀敌人士兵、英雄、野怪、投石车、部分建筑物也可以得到金钱。但请注意:只有给敌方单位最后一击的玩家才能获取金钱。这个向濒死的敌人补上一刀的动作被玩家们称为:补刀,补刀是三国争霸中最重要的技巧之一。擅长补刀的玩家都是富豪,他们总能比一般玩家更快得到足够的金钱去购买道具,从而形成装备优势。此消彼长之下,优势可以渐渐累积为胜势。
三国争霸中,打野怪是玩家的金钱来源之一,也是前期非常重要的经验来源。把野怪引到本方士兵的行进路线上,依靠补刀获取金钱并消耗掉本方士兵,从而让对手无法获得本方士兵的经验值,而本方则照单全收敌方士兵与野怪的经验、金钱,通过这种方法可以获得游戏初期的极大优势。