攻略详情

《大唐无双2》蜀山门派致命攻略分析

作者: 佚名 2013-08-17 18:52

在《大唐无双2》的战斗中,玩家不仅能够感受动态光影下“重力加速系统”、“布娃娃系统”带来强击打快感,还能体验丰富的场景互动与破坏,同时“实战处理技术”将让玩家彻底告别卡顿、延迟时代!

下面我就简单一下蜀山门派致命攻略分析

从原来的:未击中→闪避→格挡→暴击→致命

改成:未击中→闪避→格挡→致命→暴击

判定的方法看这里

假设蜀山暴击25%,致命15%,有影响的只是闪避+格挡85%~99%的人,因为在之前闪避格挡超过85%,就没有致命了(只有暴击、闪避、格挡)。

1、为什么蜀山的暴击率我给的这么低?因为之前那种畸形判定规则,很多蜀山要刻意的控制自己的暴击率,或者挖空心思的降低自己的暴击率,你不觉得这样很滑稽?就算是改了,也是kfz认识到了“低级属性排斥高级”属性这一不合理的存在。

2、能达到这个闪避格挡的只有和尚山,别的职业不知道跟着凑啥热闹。

3、如果其他职业也觉得致命提高了,拿出证据啊,别发几个图就说高了,我发个图10连击没致命的话,我就能说致命降低了?(很显然我没这么不讲理嘛(⊙_⊙))

你给出证据吧:连续攻击1000次(当然也可以略微降低要求,但是只有几次的那种就免了),如果统计结果致命率远远大于15%,我就承认致命率提高了。单独的几次,无意义!

因为和尚感觉致命改变是有和无的关系,是0和1的关系。

其他职业,难免存在主观感受,没有大数量的统计结果,能站得住脚吗?

4、闪避格挡和尚,档闪避格挡达到100%。仍然无致命,无暴击。

5、关于和尚vs蜀山的情况,我是论坛看到的战斗截图,没看到属性截图(关键是闪避格挡高低),这里默认他们描述是准确的。

上一篇 : 《激战2》奥 ...

下一篇 : 《问道》刷“ ...

相关阅读

精彩推荐