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《口袋西游》口袋西游​灵剑加点推荐攻略

作者: 佚名 2013-08-17 20:39

口袋西游灵剑技能加点

技能篇

〈苍穹岚烈斩〉--不建议加

理由:因为这个技能1级是命中后附加伤害2点 技能2级附加5点 依次类推100点伤害左右 而且浪费真元点数

〈连牙狂突刃〉:不推荐加 (理由同上)

《狼魂烈啸》:建议加满

理由:因为灵剑注重敏捷和速度,这个加满了以后速度大约能增加2.0的移动速度`这样不论是PK逃跑还是追杀,有有一定的优势!灵剑必备技能之一

〈妖杀红莲刀〉:建议加满

理由:最初有11%让对手眩晕3秒的效果 如果按加一点增加1%的几率,加满以后就是30%的几率使对手眩晕3秒也是说能你每用1-4次技能就能让对手眩晕3秒这样不论是PK还是杀BOSS都非常有用。虽然冷却时间是5秒,但是配合碎魂阴风斩的高攻是很实用技能

《碎魂阴风斩》:建议加满。

理由:口袋

开放60级以前最高伤害的技能 加1点时技能的伤害就达到了243点伤害。加满以后的伤害暂时不明但是我觉得开放60以上还是有一阵子时间,所以这个技能还是应该加满的好。这个技能有3秒的冷却时间,但是配合 妖杀红莲刀也是非常的好。

〈轻功〉:必须加满

理由:这个是瞬发的快速的向前移动一段距离的技能。PK追杀的时候是个很好的技能。还有就算是逃跑的时候中了缓慢这个技能可以和对手拉开一段距离 便于逃跑。

口袋西游卧龙满级灵剑心得(灵剑加点初探)

由于我内测只玩到20级,因此练级时还是很感谢小蛇趴趴还有风之一直在教我练级的经验心得,并且很无耻的成为卧龙第2满级队的第1人,嘻嘻。

还是言归正传吧,由于内测时,加点是可以全部加到一种属性上的,于是灵剑可以毫不犹豫的把五行全部加到金上,保持BT的高攻。

但是公测前的一次更新,这类极端的加点让完美扼杀了(始终觉得完美这点做的不够好,突显不出玩家的个性)

先让我们先来看五行的加成情况:

金——获得金属性修正、力+3、并轻微提升法超几率

水——获得水属性修正、体+20、并提高非战斗中生命回复速度

木——获得木属性修正、法+1、抗性+1、轻微提高力超杀

火——获得火属性修正、法+3、并轻微提升力超几率

土——获得土属性修正、力+1、防+1、准确提升,轻微提高法超杀

配合着灵剑20、30、40、以及灵宝的金系技能伤害来看,灵剑加金是不容质疑的,现在的争论

就是另外30点应该如何加,首先我个人觉得30点分开加是不明智的,要么就专攻,分开只能让你的号

成为鸡肋。下面我就来说一下我的观点

灵剑的职业定义,我个人认为,趋向与诛仙里的合欢,属于刺客类型,优点是高攻,高爆,以及让人胆寒的速度。

缺点也很明显:贫血,几乎和同等级的白羽血量差不多,甚至还少。

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鉴于灵剑职业的特点,我个人把另外30点全部加到了火上,也许有人会有疑问,火属性并不能提高多少技能伤害。

灵剑为什么不选择性价比更高的土,或者是水呢,在这里我想说的是,既然选择了灵剑这个职业,就要明白他的职业优势。

前面我已经说了,灵剑的高攻高爆,五行加火,是最能把这个特点发挥的更加完美的保障,而土和水呢。

虽然能让你的职业趋向平衡,但也让灵剑丧失了灵气,沦为平庸。

60级前的练级期,灵剑的武器

选择大可以把全部的孔,打上力石,这样的灵剑普通攻击刷怪都十分效率,而到了60级之后呢?

满级的人物已不需要练级打怪,而武器的选择应该全部转型为术石,因为你不可能60级PK打BOSS都用平砍,这时的主要输出

都是40级技能和灵宝技能,配合着30级的晕眩,使得灵剑成为一个让人让BOSS都胆寒的存在

现在的加点始终只是我的个人观念,还有待证实,也希望大家有好的加点方案也可以踊跃提出,让我们灵剑成为第2个强大的合欢

最后就是,大家不要选2月27号,精神技能很郁闷。

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