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《极品飞车13:变速》车手档案点数解说

作者: 佚名 2013-08-17 19:13

《极品飞车13:变速》车手档案点数解说

在《极品飞车13--变速》的游戏进度分成两种,一种是累积星星可以解开的Tier,另一种的车手等级--车手等级有点类似RPG的经验值系统,玩家在赛场上狂飙可以获得车手档案点数,累积足够的点数就能提升车手等级,解锁车辆、涂装选项、奖金与彩绘贴纸等新的奖赏--档案点数特别的地方在于《极品飞车13》将玩家的动作分成「精确型」与「侵略型」两种,在赛道上循着最佳路线行进或是无失误过弯可以取得精确点数,而一路甩尾或是擦撞敌车则会拿到侵略点数,两者加总就是玩家的车手档案点数--

画面正上方的量表是档案点数的累积表,左侧的蓝色字体是精确点数,右侧的红字则是侵略点数--

精确点数与侵略点数在大多数的状况下是互斥的,精确点数需要干净无碰撞的超车或过弯,行车路径也得保持稳定;至于侵略点数则是有撞车就有分数,甩尾过弯也被归类成侵略型的驾驶行为--不过某些时候可以同时累积精确点数与侵略点数,例如在最佳路线上紧咬对手的车尾不放,或是过弯同时阻挡后方来车等等-- 

在赛事中如果将画面正上方的点数量表集满,量表会变为金色,短时间内得到的点数都会加倍计算--由于精确点数的累积条件较严苛,无法随时累积,想在点数加倍的时间内取得最多的点数,用碰撞甚至把敌车顶飞的方式累积侵略点数,会是最符合效益的作法--不过这招建议对电脑使用即可,在线上对战里恶意撞人虽然一样可以获得点数,但毕竟不符平等竞技的精神--

档案点数量表集满时,所得到的点数都会增为两倍--

精确点数与侵略点数的取得,主要有下列几种方式-- 

精确点数 

完美起跑--保持特定转速,在档位指示亮起绿灯的位置起跑-- 

速度门槛--达到一定速度就可以获得点数-- 

最快路线--沿着道路上的辅助标线行驶-- 

完美区段--一整段没有擦撞、碰壁成功跑完-- 

干净超车--没有碰撞到对手的状况下成功超车-- 

攻克弯道--达到指定速度并成功完成指定的弯道--

侵略点数 

紧追--咬住对手的尾巴,降低自车风阻-- 

旋转对手--把对手撞到打转-- 

阻挡--故意挡住对手的前进路线,不让对方超车-- 

恶劣超车--恶意撞击对手然后超越他-- 

过弯滑行--轮胎开始失去抓地力、车子开始甩尾就能得到侵略点数-- 

擦撞--朝对手噜过去,有撞就有分数--

快速累积档案点数--甩尾赛、圈数20、对手0、Miyatomi--

如果玩家想在短时间内快速提升车手等级,可以试试看以下的方法(可能会减损游戏本身的乐趣)-- 

准备好一台适合甩尾的车子,进入快速竞赛模式,选择甩尾赛,并将场地设定为Miyatomi的环状跑道,把圈数设定至20圈(最高值)后即可开始比赛--熟练甩尾的技巧以及入弯点之后,很容易就能全场维持分数两倍的状态,一趟下来可以赚到五千至一万点的档案点数,一整场三趟跑完最多可以突破四万-- 

这种跑法只要几个小时就能升满50级的车手等级,对于赶时间、冲成就的玩家可能派得上用场--

被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。而在这一模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。玩家可在追击时使用直升飞机和陆地支援来更好地拦截非法赛车手。

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