随着《全球使命》的出现,国内射击游戏将不再是传统的CS类游戏一统天下的局面,而且,一些全新设计理念的引入,也会将中国的射击游戏整体水平推向另一个崭新的高度。
禁止篇
各大目标中在难度上最有挑战性的莫过于“禁止类”了。在游戏中,不死亡、不捡取弹
药这样的目标非常考验玩家的团队配合,而全队无伤、单人无伤则挑战大家的技术。当然也有一些欢乐的例子:比如“不得修复门窗”、“翻滚次数<5次”,平日那些勤劳的玩家们可要多多注意面板提示哟。
枪械篇
如果你是一名PVP战场的武器专家,那么这些武器有关的随机目标相信一定难不倒你。诸如只用手枪击杀9名敌人,只用狙击枪击杀、用近战F键击杀5名大型敌人等等。这些看似简单,实质上对武器的操作熟练度有着较高的要求,平日里多多练习,或许还能练得一手PVP好枪法。
限时篇
还记得当年街机厅玩横版游戏时,那些要求30秒过关,完不成就团灭的任务么?限时类任务就和那些颇为相似,除了传统的限时过关外,还有一些限时击杀任务和特殊任务。前者考验玩家的枪法水平,后者则需要大家开动脑筋,例如要求“用机关击杀30只怪物”处理好了成就感满满,如果操作不当或许会出现“怪不死,人先亡”的游戏惨。