作为一个重要的能源产地,安盟想尽一切手段想破坏这个设施。平台上层主战场设置于三个钻头之一的周边地区,包括机械设施和建筑,战场中央是巨大的升降式钻头。
在重生模式中为组织净提供的收益就是人头-死亡数,能多杀一人就必定能更有贡献,这个观点并没有错,但是这种心态却不能说是正确,因为它会让冲锋手会变得嗜血,狙击手失去淡定——随时随地抱着能多拉一个是一个这种想法去玩游戏
转进
独守水坝敌方平台,你看到了有另外两个或者更多的人毫不犹豫的冲上来,和他们死磕绝非明智的选择——在这种距离,就算你是高手,也没法保证自己就能拿下对方全部,甚至也没法保证自己能击杀一人取得一加一减的平
果断转进的场合:
对枪时上弹失误——数秒时间任人射击还不能换枪,给我个你不跑的理由
即将弹尽粮绝——步枪少于20发,冲锋枪少于一梭子,喷子少于5发,别犹豫
被不知位置的敌人击中——别找了赶紧打个滚跑了再说
一轮对枪后你确信自己的血比敌人的少——千万别和他对第二轮
转移
森林废墟,二楼向某狙开枪未击中/未打死被他以及更多的人找到了你的位置,他腆出脸来瞄准或者就地机动引诱你探头,能的话,动手,不能的话,转移位置,找个他没瞄准的位置射出罪恶的子弹吧,退百步说其他位置不能瞄准他,那总能瞄准到其他没注意到你的目标,放着这种十拿九稳的人头不要
果断转移的场合:
你在某个旮旯欠下了太多血债——虽说你已经赚了,但是能不死于报仇当然最好不要
你在某地被蹲坑某人弄死太多回——报仇是挺重要的,但是以卵击石是不对的,不要致气