dpi
译注:每平方英寸能识别/打印的点数。在这里是鼠标的精准程度单位。
比如罗技的极光旋雕BJ-58是800dpi,老版本BD-58为400dpi。
具体的方法,就是使用一个低的sensitivity值。几乎所有初学者都使用较高的sensitivity值,
基本上是为了比较容易的移动和转弯。我自己刚开始时使用7.5的sensitivity,
中加速和默认的windows鼠标速度。我曾对这个sensitivity值非常满意,它使我能在近战中轻松暴头。
但是随着距离的增加,加入了新的因素,我的错误被高sensitivity所放大。一个普通的鼠标有400dpi,
而你的sensitivity值越高,你就越为你的dpi值所限制。试试20的sensitivity值,
看看精确的瞄准有多么困难。
这并不是因为你手的移动不够精确,而是因为你鼠标的dpi是有限的。一个400dpi的鼠标,
能够识别1/400英寸的移动。为什么不是想你所想的每秒识别400次运动?
一个滚球鼠标识别鼠标位置的方法是十分粗糙的。滚球的运动被传递给杆,然后是杆一头的轮子。
在轮子上有很多空洞,而传感器就靠识别这些空洞。译注:有兴趣的人可以找个便宜机械鼠拆拆看。
所以,如果你移动你的鼠标一英寸,这个轮就转动过400个空洞大多要通过多级传动来实现。
光电鼠标的工作原理完全不同,它们通过比较连续扫描到的两幅画面的矢量移动来判断鼠标的运动,
然后被转换为光标的运动。但是还有很重要的一点,当你把你的鼠标接在USB插口上时,
每秒只能进行125次信号的传送,即125hz。(即使某些每秒能够扫描6000次的光电鼠,
每秒也只能传送125次信号。如果你使用ps2接口,
信号传送率则视你所使用的鼠标驱动从几十到最大200hz不等。