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《大唐无双2》蜀山体会分析

作者: 佚名 2013-08-17 20:53

本游戏是一款2.5D的动作网游。在官方的战斗视频曝光后,很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。

下面我就简单的介绍一下玩蜀山的小小体会:

本人15套闪避+致命流的蜀山。。。闪避就不去说了 致命还比较高,人品比较好,武器12属性和卓越全致命+武将辅助+秘籍+真首饰。。致命率是15%应该是最高的致命率了。好吧 我想说的是但是:

蜀山靠什么杀人?就靠出了疾风追电后的加攻速配合琴心三叠,人品好出致命打人很疼!问题是疾风追电加的攻速和出致命都是普通攻击。

普通攻击是可以被闪避和格挡的。就目前全世界都走格挡和闪避流的天下。。。致命和攻速基本都可以被无视了。我们区的第一刺客,天煞,和尚都是闪避流,更别说矮子 毒奶 奶妈。除了无名好像还没看到。基本上强力的都走闪避流。好吧这个不去说了,大家可能会说这个是每个人的喜好没办法。

那我就问,天煞是靠横扫秒人的,横扫是不被闪避的!毒奶的毒蜂群也无视闪避。矮子还有必中技能!刺客群功技能还带闪避!和尚现在很多都是格挡加闪避!!只有蜀山!!唯一一个打人比较疼的致命还是普通攻击,可以被闪避和格挡!那还剩什么?靠什么杀人?我和我们帮会的一个闪避加格挡的和尚PK什么结果不用猜了 完全打不动!打了五六次 没出过一次致命。我的天哪!

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