本人玩幽灵也有些时日,对幽灵模式颇为钟爱,看到那么多为鬼跳苦苦追寻的新手菜鸟们,大发善心,写此文章,高手莫喷……
对于3代或者4代鬼跳我想再啰嗦一遍也没什么用,现在鬼跳比起初期的幽灵好练的多了,baidu都可以搜到,当你把3代4代基本掌握后再去实战,每每总死于非命,这也是为什么菜鸟总说:‘xxx,劳资没显,某某你是GB,TTTT。’而做CT一方却总郁闷,大喊冤枉之原因了。
言归正传,幽灵模式之所以吸引人便是它的鬼跳了……
飞虎队是我国执行特殊任务的一个武装部队联盟,里面的成员个个都是神枪手。主要是针对极为凶悍、极度危险、持有重型武器的敌人,为国家发生的各种突发事件所待命。飞虎队出动的时候,往往干净利落,迅速制服敌人后就把现场交其他人员处理,队员则迅速撤退,因此往往给人留下威猛而低调的形象。飞虎队从不以杀伤为目的,行动中着重隐蔽、掩护、全方位警戒、战斗中抢先发现对手和争取掌握主动权等战术,皆处处蕴含着因敌制胜,重谋略的东方军事哲学意味。与公众印象中只崇尚武力、主张以战斗手段解决问题的国外特警形象大相径庭。
刚开始练习鬼跳的时候可以选择F出来后的2级楼梯上,练习的不仅仅于鬼跳一项。在鬼跳中可以使用重刀、斧等,你会发现,当你使用时,鬼跳很容易的便中断,当然如果你可以任用至如时便是CT恐惧之时,本人无数次转战幽灵模式,也有做幽灵时也被T,原因就是CT死了却无呼吸,下场被是TTTTTTTTT……惨死……默哀……
举个实战的例子,大厅时通常使用3代转4代的鬼跳,【也就是蹲时后跳,迅速转为准心向前的跳,方便观察、杀敌】有些高手的步伐过于诡异,你摸不清他的路线,往往自己想他就要到眼前,于是、显身、重刀……却不知道会呼吸的CT立即听到你的呼吸,便会后退,横扫千军,你也奄奄一息……这种做法太过于猛健,有些破釜沉舟的意味,对于一个有大局观的F来说,这是逞皮肤之勇了……
在这时,刚才所讲便有它巧妙之处,鬼跳中重刀,相信不少高手都可以做到了……还是一句话,高手莫喷,菜鸟学习罢。
上面所写,均是心得体会,下面写些细节,不足之处,请莫太在意。
先说守C4,根据CT兵力前期的安排,埋下C4。
A区,可以选择靠近光柱的地方,埋下C4,便可闪人了,死守注定被扫死是血的教训,通常我会在房间外,通过拐弯跳,跳进去,可以利用3代去杀之,也可蹦到光柱上,利用连蹦直接杀之,不要说CT可以一瞬间秒你,这就犹如CS的超级跳般,没有那么化腐朽为神奇的枪法可以一瞬间爆你的。
B区,不少高手都钟爱埋下于B区的原因便是,B区的机动性强,不像A区需要太强硬的跳功,在B区可以利用地下道鬼跳去杀之,可以进入管道在蹦下杀之【本人常用】,也可以迂回房外,静听拆雷声音【不推荐】
以下是原因:1.道可以利用拐弯跳进去B,呼吸甚小。
2.管道进去CT不能立马听到你的呼吸,判断方位。
3.通常会有CT为掩护拆雷便冲到房间于地下道的接口处,容易扫死。也有在房外w+s弄脚步声的除外。
说了这么多,其实就是围绕前期侦查,而后守C4而展开的,也呼吁一向独来独往的猛F注意大局,不要包在B埋下你却在A宰人。临结束说下本人拐弯跳法,可能与其他高手不同,希望指出不足之处,重在交流。【3代或4代鬼跳为基础,按住要跳的方向【比如s+a】,跳时移动鼠标,使准心跟着移动【比如你跳的是左后方向,保持准心始终在前右方向,高手可以尝试】。4代跳弯度要小,估计30°左右为好,否则容易显。
呵呵,仅仅是自己的一点经验。希望大家喜欢