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《英雄联盟》我看LPL:让世界知道我们个人心得

作者: 佚名 2013-08-18 09:28

《英雄联盟》是由RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

OMG春季后半段强势发挥,利用抱团推塔,视野掌控,支援效率,打出自己的强势,拿下S3预选赛资格,让大家知道了,中国电竞人才辈出。个人觉得OMG是个非常能发挥出个人能力的队伍,他们的核心就是大哥Gogoying,上单实力不下PDD,但在团战里的发挥和处理更能为团队带来效果,PDD也是我非常喜欢的一位选手,但他更像一把大刀,猛烈地冲击对面,而Gogoging就像一杆长枪,既带来了伤害,也能帮队友档隔伤害。

WE战队就不用说了,以微笑和若风为输出的强大战术体系,已经被大家熟知,WE拥有国内一流实力的选手,两个赛季看来,WE最稳定的人我觉得是辅助,风中追风,有进攻有防守,保护能力也强,草莓一直担任抗压重担,所以发育偏差,确实也偶有失误,让大家对他的实力总感觉会逊于 OMG和IG的上单,但是他真的也能做到的。我觉得WE现在缺乏一股一往无前的冲劲,就像S2和韩国邀请赛失利的时候的样子,一股杀气就逼到的IPL5。我觉得诺言应该尝试多一些英雄和打法,更能帮助团队的,皇子的打法,大家研究得太透彻,和没有一定优势的时候,太乏力了,以前需要想办法针对诺言,现在……诺导的打法已经很难带起节奏了。

IG战队,上单中单ADC,都是浴血奋战型选手,就连打野和辅助也是这样的性格,很多的团战里经常会发现,IG的统一性和阵形,总是非常的不好,只是靠个人的超强能力打出了收割和……甚至可以说是神奇的效果,确实IG在抓机会和瞬间爆发太霸气了,相反他们的老对手WE,更擅长团队阵形,集体风筝,后排保护的能力,是该互相学习一下.IG有一个非常非常的大的弊病,上单PDD,毋庸置疑,能力称冠全国,但是被针对呢?这就看队友的帮助和处理了,PDD不怕被针对,不怕被压,但是他被针对的时候,他需要身边队友发挥出能抗住对面的能力了。而IG似乎欠缺这样的战术只会能力。

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