神鬼传奇战士暴击率攻略
全敏战士数据讨论 暴击率可高达50%
神鬼这个游戏玩过的人都知道刺客的爆击有多么的厉害,PK时单挑同级CK是多么难的行为,单单攻击速度和没上技能的爆击率也够人郁闷,开了技能爆击后,达到100%爆不是没可能的事。
随想:如果全敏的战士会有什么效果呢?
今天无聊重练了一个CK留意的发现,CK一出生是3%爆率,ZS的好像是1%。
CK大约10级则20点敏会提升1点爆率,而且CK每升一级自动加约2点敏(实际是1.X,具体完美才知道了)。
ZS75级有50点敏和2%爆(本人75级全力ZS)由此看出,ZS约是25点敏才提升1%爆,而CK则20点。
随想开始:以下ZS数据以20级后为准。
上面说过50敏才2%爆,玩过战士的各位应该都知道战士有加爆率的技能,加满了爆率增加10%。
10+2=12%
装备:
爆率石头可以打在6件装备上,则24%。如果完美+3好像是5%每件,则6*5=30%。
时装和翅膀弄灵魂卷各加1%。
人物12件装备,全找敏捷装备(75级加属性基本都会加20点)12件装备就约等于12%。
30+2+12=44%。
加点:
上面说过ZS每升一级敏捷加很少,75级才50敏。由此看出每升一级约加0.6敏。
人物从20级开始能自己加点,以到75级为止,20到75有110点,全加上敏,计算出约5%爆率。
装备+技能+点=总爆率。
12+44+5=61%爆率。
以上数据显示出,如果全敏ZS拿全敏装备是可以超越50%的爆率,则大于一半的机会出现爆率。
ZS还有一个技能是加攻击速度的,加满后攻击速度增加95%,移动减少11%,维持30秒(比CK快很多)。
综合看出ZS攻击速度上比CK慢是不可能的事,而且ZS的爆率也能超过一半50%的机率。
战士:
战士最初起源于对命运感到不公的一群人,他们为了不再受到上层阶级的压迫拿起了手中的武器作出反抗。在反抗的过程中,他们逐渐掌握了战斗的技巧,并且不断增强着自身的实力。随着实力积累到了一定程度,没有人再敢轻视他们,但是他们突然发现自己失去了奋斗的目标。为了不让自己失去生存的动力,他们开始不断的追寻战斗,用自己的双手创造战士的价值。
那些手持双手武器的战士永远出现在战场的最前线,他们对自己的力量充满了自信,只有不停的战斗才能满足心中对荣耀的渴望。“强大的战士必须击败更强大的对手”,这是战士之间默认的公约,为了体现和证明自身的价值,战士们希望战胜神一样强大的对手,参加众神之战只是为了证明自己。
战士是为了战斗而生的格斗机器,对力量的渴望让战士更适合近身和怪物搏斗,手中的巨剑就是扫除他们前进的敌人的利器。
战士们追求力量,物理攻击与暴击,追求更高更平稳的的物理伤害是他们的目标;他们对物理伤害有一定的防御能力,但是对魔法伤害却有些无能为力。