大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就给大家介绍一下四个流派优点缺点分析:
对于蜀山官方的给的概念是,辅助 属于进可攻退可守的门派
对于蜀山的这个门派传统有四个流派,暴击流、致命流、反伤流、回避流
暴击流:暴击流对于有琴心三叠、剑灵追电、技能疾风追电的加成的蜀山来说,打2下出个暴击不成问题所以说此流派输出灰常的高,但是有个致命的弱点蜀山本身攻击低过于的堆积攻击会造成血防低。
致命流:无双中的致命是在普通攻击的四倍攻击(不包含暴击加成),虽然无双中致命几率很低但是对于蜀山的属性加成来说 那几率可是成倍的增加,输出非常高在琴心三叠的加成加 有能力一击秒杀。
反伤流:顾名思义,伤我一千反你800,这是一个善于防守反击的门派,在强大的剑灵同归辅助下,大大提升了法伤的指数,很多无名矮子,无奈的死在反伤之中。
回避流:回避流一个让所有玩家蛋疼的职业,任你寒冰击再NB,任你矮子法伤在高,我一一回避,真乃他强由他强 清风拂山岗 他横由他横 明月照大江 直接无视,在配合上蜀山的天赋技能 运转七星,那可谓一个小无敌。
虽然四大流派可谓是各有所长各有所短 ,但是对于无双来说 RMB玩家与非RMB玩家之间有莫大的差异
那么就由我来分析下RMB玩家与非RMB玩家的各个流派的走向。