所以先要说明一件重要的事~路上虽然看不见单是是有一格格的网格来组成的所以“横”是由斜45度直线上的每条来构成~而纵则是135度直线来构成的网型。
简单的来说就是个X型....而横的距离从人物中心到屏幕边缘是14格..也就是比狙击最大射击距离大2格。
而对于0度线来看由于三角形直角边不大于斜边所以从人道0度屏幕直线的距离小于12格。
所以横过来狙击是可以狙击道窗口外的人的~~而纵-v-由于虽然屏幕是长方型但是游戏里的面应该还是正方行所以推测也是14半径...- -
毕竟可供测量的地方少...(大家就原谅我吧)下面我们先来看图边说技能
譬如昏住-v-或者他全技能CD(逃跑状态还是有可能实现的)...
当然AT领域不可打断即使给肢解给变形给挟持一概不会被打断......
第4张:狙击12格距离图
此时为狙击最大释放距离~~何为释放...释放就是当你准备好距离的瞬间他在这个范围内~
之后他跑出这格距离子弹出去了打到他还是有伤害的~从图中我们可以看出明显这格距离要币横向的来的长..