本游戏专为各位玩家朋友打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就简单介绍一下蜀山闪避30%技闪24%致命13%养成书
平民嘛。12属性我们没法洗,所以为了弥补闪避 金装只能选择神明打底。532 还是544按照自己的承受能力选择,一般来说随机生成的12属性里面一般都至少会有1个闪避属性,(脸太黑的我就不考虑啦),武器12属性的话随缘吧。RP好出致命或者闪避就锦上添花,好吧既然我是暂定RP一般的平民,武器上的12属性就只能放弃了。
至于卓越属性咱们平民努力吧还是能都给洗全的,无非就是多下下本。因此算为防具5个闪避 武器1个致命。
武将辅助的话。本人花了3000多J整3级致命闪避打水漂的经历 。。最后还是考虑平民还是都算为2级辅助好了
真首饰没的考虑,真死寂一套。
秘籍的话必备落英普+凌波微步。有条件的话弄个修为裂石或者梯云再整个2属性以上的点血或者玄功
最后来汇总一下,闪避:辅助4点+金装5点+装备18点+凌波3点(一般RP吧)=30
技闪:辅助2点+金装10点+装备10点+凌波2点(洗个几次应该能洗出吧)= 24
致命:辅助2点+武器1点+首饰8点+自身1点+秘籍1点(让我洗出来吧)=13
至于护法以及武将。个人觉得定位平民吧 在有闪避的前提下合体武将弄个逍遥神兽,均衡弄个拖把,其他的都金卡吧。攻防就不再去计算了。太繁杂了。基本都能有950以上的攻击 650以上的防吧,好吧。我承认这种号也就在老区混混小帮,打打巴蜀了。