地狱先驱
这个基本上算不上BOSS,实在是太弱了,也就是一个比较厉害的杂兵,攻击方式只有3种:2连斩,消失后冲撞砍,消失后从地上升砍。2连斩可以拼刀赚华丽度,消失后注意钟声,听到钟声后如果地上没有水波纹的话就是冲撞砍,跳起就可以躲过,地上有水波的话就离开那个位置,绝对砍不到的,当然熟练了也可以直跳躲。
难度确实是相对2代来说明显提升了,如果你不打起精神的话,第二关那个舞厅就会给你造成麻烦了,BOSS三头犬的体力更是够高,用枪打它的威力就相当于在DMC1的DMD模式里的非变身状态下用手枪打BOSS,由于不熟悉他的出招起手式,靠近用剑砍的话危险系数也比较高。
战斗一直是NT的软肋,但这次有了卡普空的帮助果然不同凡响,手感十分好,爽快感十足,5种武器3种枪械都有其独到的使用感觉,配合的好的话可以打出非常华丽的连技。由于双抓手系统的存在,所以考察玩家平台动作能力的关卡占了相当比例,而且结构设计比较巧妙,不同关卡的美术风格也截然不同,平台和战斗的比例控制得也还算到位。