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《神鬼传奇》刺客职业优势攻略

作者: 佚名 2013-08-18 11:35

神鬼传奇刺客职业优势攻略

PK,游戏的灵魂在于PK,我把我理解中的刺客的单P和群P跟各个职业做个比较。当然,我说的PK不是指的决斗,不喝血的那种,那样的PK无异儿戏,如果人人都不喝血PK的话,这个游戏就该叫做傻子传奇。我说的单P指的就是野外一对一的遭遇战。

刺客VS骑士OR战士

75后灵魂套装的普及,刺客的防套三孔走的大多是血,防,闪避。骑士和战士大多是血,防,暗抗。从装备的角度出发,骑士和战士的装备大大的克制了刺客的元素输出。一个刺客要打死数万血的骑士,单凭这物理输出,要杀死一个骑士,几乎可以用磨来形容了。而在你磨死对方的同时,骑士的元素攻击可是一下下招呼在你身上。战士单体输出估计还要比刺客更高一点,加上元素攻击,刺客更是九死一生。那么刺客闪避那里去了?很无奈,高敏捷刺客的闪避在PK中的作用很鸡肋,几乎可以放弃这种选择。我这是跟装备相当的一个骑士PK了很多次得到的结果,很无奈,跟骑士PK赢的几率为0.

刺客VS牧师OR法师

刺客打牧师,其实我感觉没有必要展开这个话题,一个输出职业打不死一个辅助职业的话,那么刺客这个职业完全可以取消了。刺客PK法师,我始终感觉刺客这个职业从设计上控制的就是法师。有很多法师,跟我单独遭遇的时候,几乎没有逃生的可能。禁锢和击穿加上双目失明,可以让任何优秀的法师丧生。这里没有轻视法师的任何意思,再牛逼的骑士和战士,占不到先手优势的话,和法师PK几乎都死路一条。这些大概属于先天优势了。

总之我感觉75后的职业链大概如此:刺客克制法师,法师克制战士骑士,骑士战士克制刺客。按游戏里的法师和骑士战士的人数比例,我认为刺客在职业上不占任何优势,甚至前途很是暗淡。有时候我更想练一个法师,去享受下法师拿犀利的攻击和让对手生死不能的控制。

至于群P,刺客和法师一样,血少防御低,都是最先被关照的对象。群P中的刺客,起的更多的作用大概就是辅助杀人吧,打打外围。能打的时候就打,不能打的时候就跑。刺客只能把更多的时间用在了保命和逃命上。

既然单P和群P刺客都不怎么占优势,那么刺客就全无是处了吗?

当一个刺客面对一个队伍,别的职业估计就只能逃跑了,而这个时候刺客就可以冲上去,开闪避,击其薄弱,在目标快死亡的时候,开强遁,接着暗流,最后一个师徒传送、换线、甚至开飞行符,逃之夭夭,任何职业都望尘莫及。

用刺客去偷袭清挂,实在是得心应手,随心所欲。大家不要鄙视偷袭,刺客天生就是偷袭的职业。你要鄙视刺客偷袭的话不如要求刺客给队友加血好了。至于清挂,游戏里个人取好的不同罢了。

贫困的部落为了减轻生存的负担大多采取一种极端的做法,他们把适龄的孩子全部集中起来进行统一而残酷的训练,只有极少部分的孩子可以在优胜劣汰的法则下活下来,大多的孩子撑不过最初的几个月,那些活下来的孩子在成年后被迫投入刺客的生涯去赚取生存的金钱。由于部落对这种做法的推崇,刺客的数量也随之逐渐增多,虽然赚取了高昂的赏金,但是刺客的内心始终隐埋着一种仇恨。

刺客大多来自于贫困的部族,他们用匕首和拳刃作为武器,以敏捷性代替体格上的不足,为了让自己的部族能够生存下去,他们义无反顾的投入了高额回报的暗杀任务。随着暗黑力量对世界的侵蚀,刺客意识到光用金钱并不能保障部族的安全,他们最终决定加入复活主神奥丁的行列。

刺客是天生的杀手,无声无息的出现在敌人身后,并瞬间给予敌人致命一击。

刺客追求力量与敏捷,物理攻击与幸运一击。由于他们攻击的波动性很大,所以他们的伤害是不稳定的,因此他们需要追求幸运一击使得每次攻击都能取得最大伤害。他们在战斗中控制局面的能力比战士强。一些控制性的技能能帮他们将敌人打击至死。

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