Inferno:
CBLLE相比,地势上平缓了许多的Inferno是后期才被选为正式比赛用图的.
这张地图在设计上有一个很明显的特点,T如果运用好了这点对进攻很有帮助.
Inferno的THOME与两和爆点之间的联系是一个三角形的模样.
这个三角形的中轴线就是CT的防守关键所在防守重心
他是负责将两个爆点的独立防守的点变成防守链的关键.即我门常说的防守重心,
排除RUSH不说,在阵地战进攻中我门已经非常的普遍的采用佯攻战术,
所以针对Inferno的地图特点我门可以制定相应的进攻战术.
在这一点上我非常欣赏法国站队infinity的做法,这是一支以快速风格闻名的站队,
他们的队员以善于奔跑著称,而在Inferno上他们更是将这种奔跑运用自如,
对手总是被他们搞的不知所往,然后他们再不失时机的冲击对手已经松散的防线.
另外国内的5E站队在这张图上也给我留下了很深刻的影象--典型的多点开花式打法,
他们的队员基本上一字排开摸索着进攻的方向.一但一个口子有所突破或发现这个区域敌人较多
所有队员迅速的集结,一阵手雷,闪光,烟雾过后RUSH过去,非常漂亮~
不过这种战术要求队员的个人能力要很棒~,1V1能力要强.像5E这样的强队用起来,帅~