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《新武林外传》术士,想说爱你不容易

作者: 佚名 2013-08-18 11:40

50也内测了好几天了,我也勉强2转,35级术士!现在就来谈一谈我对这个职业的看法!前面就不多说了,1转散人相对来说,优势还是比较大的.首先在防御方面,散人和游侠在装备上的差距还并不是很大.攻击方面,散人12级就出了群攻,相当好用.还有2个加血技能.在前期散人可以说是能攻能守.当然还有一个魔法盾,这是网游常见的法师保命抗怪技能.可在50里,这个技能真是垃圾.我几乎都没怎么用过,为什么呢?因为持续时间30秒.这30秒能做什么,最多顶个3.4只小怪.可见一般了...我想这个技能是要修改的,持续时间应该和游侠的斗气一样半个小时.

前面做做任务,打打怪,很快也就30,2转了.

2转之后,我选择了术师.我正憧憬着那高攻击的美好未来,可梦破碎了.

2转之后,装备方面,近战系和法系的差距开始拉大,这也是当然,哪个游戏不是法师防御低呢?术师可是远攻呢...问题就出在远上面,50里面的远程攻击距离实在是...一个字,近.普通攻击11米,攻击技能都9米.11米是个什么概念?我偷袭了一只怪,那怪物几步就跑到我跟前了,虽然资料上说是近程攻击怪,可是在我偷袭了怪物第一下之后,在第二下没出去之前,怪物的攻击已经打到了我.遇到远程的就不用说了,只当自己是近程的抗吧.

攻击方面,更没什么优势了.完全颠覆了法师高攻的概念,3类武器中属杖加的攻击最少,技能方面,我对比了下目前的终极技能,刀和枪1级就在攻击在1000左右,而术师的才200多.这里还要提一个小细节,那就是回蓝比回血慢很多,在运气恢复的时候明显能感觉到.我想作为一个法系职业,靠蓝吃饭,是不是应该提高法系职业蓝的恢复速度,起码现在法系职业和战士系职业回蓝速度一样,在蓝消耗明显大很多的情况下,术师是很吃亏的.

郁闷的要说,PK了.PK方面法师真是一点优势也没有呀.我和同等级的刀,枪K,从来没赢过,刀一个技能就1200多血,我总共才这么多血,马上是秒,即使开了那垃圾的30秒盾,没被秒,人家马上补一刀,马上也玩完.在50的PK里,远攻完全是个不存在的概念!枪更别说了,术师就是被蹂躏的对象.

这里要拿枪豪来对比一下了.枪豪不愧有个"抢"字,这职业32之后BT的可怕.攻高防高还有群攻.术师有群攻,可是防御低,根本不可能拉很多怪顶着群,那无疑是找死呢.枪豪不一样,防御高的BT,还有技能加最大血量,1级就200,升满了,活脱脱要比其他职业多出几千的血来,加上一个愈合之光,唉,没说话了,血多回复速度那叫一个速度.更可怕的还有灵巧之光这个技能,增加躲闪,让怪不容易打中.枪一个在32之后就可以刷怪升级,拉一群怪然后一个群,清怪速度那叫一个摧枯拉朽!

说了这么多了,下面说说术士的改进.首先当然是改攻击距离了,起码也让我们感觉是在远攻吧,现在的攻击实在是太近.还有回蓝,希望给法系职业都加个增加回蓝速度的被动技能.攻击方面,也应适当增加,在武器方面和技能伤害方面.最应该改的是PK方面的,刀和枪的技能都带附加效果,最可怕的沉默,一用术师完全用不上技能了.其实无论是在PK方面还是保命方面,都应该给术师加个瞬移技能,一来在PK的时候可以扩大距离,实现远攻.其次后期几乎每2个怪就有一个主动的,术师一路跑过去,要是等级不够,很有可能死在路上,加上瞬移,作用也是很明显的.

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