神鬼传奇刺客的技能与PK技巧全攻略
贫困的部落为了减轻生存的负担大多采取一种极端的做法,他们把适龄的孩子全部集中起来进行统一而残酷的训练,只有极少部分的孩子可以在优胜劣汰的法则下活下来,大多的孩子撑不过最初的几个月,那些活下来的孩子在成年后被迫投入刺客的生涯去赚取生存的金钱。由于部落对这种做法的推崇,刺客的数量也随之逐渐增多,虽然赚取了高昂的赏金,但是刺客的内心始终隐埋着一种仇恨。
刺客大多来自于贫困的部族,他们用匕首和拳刃作为武器,以敏捷性代替体格上的不足,为了让自己的部族能够生存下去,他们义无反顾的投入了高额回报的暗杀任务。随着暗黑力量对世界的侵蚀,刺客意识到光用金钱并不能保障部族的安全,他们最终决定加入复活主神奥丁的行列。
刺客是天生的杀手,无声无息的出现在敌人身后,并瞬间给予敌人致命一击。
刺客追求力量与敏捷,物理攻击与幸运一击。由于他们攻击的波动性很大,所以他们的伤害是不稳定的,因此他们需要追求幸运一击使得每次攻击都能取得最大伤害。他们在战斗中控制局面的能力比战士强。一些控制性的技能能帮他们将敌人打击至死。
先讲一下职业,高攻、高暴、快攻、闪避高、控制技能多,打不过还可以跑。游戏里被称为打手职业,是PK爱好者的最爱,不过呢钱也是要花到位的才能体现这些的。主动技能冷血15秒,也就是说在15秒内作战,打不过就隐身跑吧,开个玩笑,呵呵。
还是先说一下技能吧。
1级刺骨140%物攻加100点,这里要说一下,CK的攻击输出是高,不过也很不稳定,下限太低上限太高。此技能个人感觉也像是随机的百分比,而不是攻击上限的百分比,必中XP技能所有职业里最能秒宝宝的XP技能了。
10级飞刃530点的暗元素伤害附加14%的沉默,时间5秒,进攻强化被动技能,加攻击上限的。
25级双目失明7.5秒的无法攻击,个人喜欢冷血双牙连击加双目失明连用,击穿150%的物理伤害附加600点毒伤害,是一个持续伤害技能,同MS的灵魂吸取,冷血加47%的暴击360%回避,CK的招牌技能。
40级禁锢定身6秒加1050点毒伤害,就像传奇里的道士,双牙连击从名字里就能看出来了,两次攻击每次160%物理攻击加50%敏影响伤害还有降命中。影遁隐身技能属强隐,32%速度加28秒的隐身时间,怎么用就看你自己的了。一般人说是跑路技能,不过如果是冰峰战场隐身进去之后XP啦,哈哈。还有CK的本质就是偷袭啦。
55级闪避加10%的回避上限和100点回避,被动技能,暗流55%的抗魔效果加30%的移动速度15秒。
70级流云风暴加11%的攻速,击溃群技能,90%的攻击上限攻击7个目标,敏捷强化被动技能加50%的敏。
85级灵魂燃烧掉7800点的蓝附加同等值伤害,是同等值的,呵呵。暗影诅咒,22秒的昏睡。这个可是真的跑路技能了,特别是1对多的时候,很有效的,各位CK朋友一定要好好看看这个技能的解释,也要用心体会一下哈。
技能说完了,讲下实战的PK吧。
先说一下1VS1的各职业对战吧,在装备差不多的情况下哈。
FS:这个没什么要说的开冷血,双牙连击,失明,然后就是鼠标流了。CK的各技能主要就是对FS的,不过目前各服里FS好像真得很少呀,要说明的一点就是如果被FS沉默了就先加血了,一定要先来个禁锢,呵呵。
ZS:和FS一样,一个高命中的职业对一个无回避的低命中的职业自己体会吧。
QS:这个大血N有点难对付了,不过呢可以先抽蓝地,哈哈,另类打法哈。然后控制技能依次放,这个可以不先用冷血,在TA快没血时用上,还要留几个技能一起用的。
MS:这个有难度了,放风筝的打法很头疼的,而且还可以加血,所以这里一定要先抽蓝。还有就是要给持续伤害的技能了,在禁锢之后用穿刺,然后失明,这三个技能的连用的好处是近身加无法攻击,也不可以加血了。关于冷血是先用还是后用这个看情况了,一般我会在MS有1/3血再用,这样的好处是保证回血的输出低于攻击的伤害,PK时一定要抽蓝,不然打起来的难度很大,人家有蓝就会有血。还有就是控制技能的使用上,一定要一个一个放,让MS不能用技能加不上血。
CK:这个嘛,高命中对高回避,哈哈。差开技能时间,对方开冷血时用失明,最好隐身跑开,一定想办法把他宝宝整死。是敏宝宝的自己看着办吧,主要就是看看谁的运气好一点,再就是准备了。
1VS2:先找一个好打的吧,全力整死,打不过就跑吧,打得死就隐身,回血。
1VS2以上:非RMB或非强力玩家暗影诅咒暗流跑路。
从总体来说CK是PK爱好者的最爱,但CK的输出不稳定,有时要有一些运气的成份,对于全敏的CK装备和宝宝的要求很高。不然还比不过FS和MS,所有的技能也要点满,因为没有没用的技能。
属性点加法:
全敏:主流加点法,RMB玩家的首选,攻击力靠石头补充。
全力或半力半敏:建议放弃,因为刺客加力量不加命中,低命中的刺客无论是练级还是PK都会吃大亏,你攻击力再高,打不中目标能有什么用?
敏体:建议放弃,宝贵的属性点去加体质简直是暴殄珍物,刺客装备附加生命值仅仅比战士少了不到3000,你加体质干嘛?
个人另类加点法:20点力量,其余全敏捷
我这种加法是在分析了刺客和战士75灵魂武器后得出的,刺客75灵魂武器攻击下限比战士低了45点,上限高了80点左右。刺客每36点左右的敏捷增加1点爆击,后期有敏捷强化技能提高敏捷50%,也就是说你用30点敏捷换了20点攻击,这个还是很划算的。
在实战中携带一个V2力量辅助宝宝,你的攻击力远超同期全敏刺客,30点命中的差异不足以影响到PK、练级,形象点全敏的爆击就算比你多了1%,他爆击秒不了你,而你的爆击可能秒掉他,因为刺客攻击力被动提高攻击上限后,一爆击,两者之间的差距不再是24,最低也是100多以上。