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《大话西游2》游戏之浅谈客栈任务

作者: 佚名 2013-08-18 14:34

客栈任务

奖励问题。 

我觉得钱的奖励比以前的镖局好,虽然直接给的钱少了但有师门贡献,或许3转的玩家说我要师门贡献没用了,这个倒是,不过我想3转的玩家也没多少做客栈这么鸡叻的任务了吧 师门贡献还是比较客观的。一天钱+师门是可以有200W左右的收益的,比镖局好。但网易又在暗中调低了药品的赠与量了,以前做镖局200血法给的还是比较多的,现在客栈基本上很少了,做20次给3个3组就算万幸了,而且我没得过200法,估计是我个人运气问题 龙0也是给给的,但给得比较少,跟镖局的时候差不多吧。 

活力值问题。 

很多人抱怨活力值消耗得太多了,接一次就50+活力没了,按我86级一次是扣50点,一共是1000点,做完20次大概要45分钟,既然这样的话要保证活力不少那每天都要补充到1000左右的活力值,对于不可以修罗的低级玩家来说,这个是有点困难的,当然网易这样做也可以避免刷钱的小号了,毕竟那些小号再怎么搞每天要弄1000活力来或许不值得吧 我是这样做的,客栈1000活力,5换300,做帮派补充450,师门3轮720,差不多就补满一天的所需了,假如种花,做天,宫廷,那么就绰绰有余了。所以我想说的是,对于一个一天在线3小时左右的玩家来说,做客栈任务也是可以选择的,可以每天都做,又无需挂念活力值不够的问题。当然,RMB战士玩家除外,你们是不会做这样的任务的吧 

《大话西游2》是一款2D大型多人在线角色扮演类回合制网络游戏,以中国古代神话著作《西游记》为素材,创作出具有浓厚古中国文化气息的仙侠类游戏。画面风格瑰丽雄奇,灵动飘逸,既让人感到精致古雅,又不失庄重大气。游戏人物以8头身写实比例,人物风格写实唯美,色彩明快,完全符合东方人审美观念的标准造型。

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