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《全球使命》无瞄准镜FPS状态及音效问题心得

作者: 佚名 2013-08-18 14:48

主战场设置于大坝中段的平台区,这里可以俯瞰大坝下游的辽阔景色,开闸泄洪时,巨大水流从脚下奔流而出更是气势如虹。这里还是通往内部绝密设施的门户,因而戒备森严,并且装备有对空、反导导弹,以防卫对大坝的导弹打击。

无瞄准镜FPS状态的问题。

还是有很多玩家接受枪械多个FPS状态的,这是多个东西,不是少个东西,就算多这个东西,也不会影响喜欢TPS状态射击的玩家去用TPS状态射击。你先给几把或者一把枪做个无瞄准镜的FPS状态出来,最好是机瞄,你再看看玩家的反映

玩家反映不好,你就别做了,玩家反映好,你再给其他枪加,这样实践下,应该不会对你造成什么损失吧? 无瞄准镜和有瞄准镜FPS状态确实是两会事,两种完全不同的体验, 你就算少卖几个,能更大范围地满足不同玩家,你得到的收益将会比这几个瞄准镜大得多。

游戏音效问题。

个人认为这种类型的游戏,音乐不是很重要,没必要去太搞,但是音效还是得重视,现在的音效的感官刺激力肯定是不够,不信你对比下其它主流射击游戏。 我也不说理论了,就举实际例子,大城市可能管得严,但是你去中小城市考查下

基本没有耳机,都是比较好的音箱,别说进这种网吧,你就从这种网吧的楼下路过,耳朵都会被震,有时候我也没想明白,你戴个耳机,自己听着声音也不会小,犯得着这样不,整个一声音污染

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