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《大话西游2》游戏攻略之平民生存手册第五篇

作者: 佚名 2013-08-18 15:34

平民生存手册第五篇:偶然必然(任务篇) 

正如前篇所说,几率是一个几家欢喜几家愁的东西。正所谓成也几率、败也几率,不过,这里我不谈PK,我说的是任务几率。 

我想,大话中最吸引人的地方除了联赛帮战等PK外,莫过于常规的以及逢年过节的各种任务。但是我们必须看清楚本质。或许多数时候,网易的活动奖励表应该倒过来看才是。一个号称发放神兽、神兵的活动,对于单个人来说未必是一个好活动,而一个不给九彩、血玲珑的活动也许更实惠一些。虽然对于一个活动来说,出神兽、神兵是必然的,但是站在某个玩家的角度上看,那是偶然的事情了。认识到这一点,至少有两个重要意义。 

1、取舍。回想下前边制定的目标,这个活动真的值得我去做吗?举个简单例子,大闹天宫。这个活动我现在已经不做了。这个活动很耗费时间,但是如果没有在最后人品爆发一下,则奖励其实是很垃圾的。虽然有人说N开刷内丹可以赚很多钱,相关攻略也不少。但是这个跟本人的目标有些差距,索性就不凑这个热闹了。 

2、把握必然。对了,你有没有注意前边的这句话:“对于一个活动来说,出神兽、神兵是必然的”,这就意味着要做两手准备,以平民的实力收神兵神兽恐怕够呛(除非你专于经商,有很多时间和精力去筹划,这一点可以向“夫子庙随风冰叶”请教),但是根据供求关系,至少我们可以做两手准备。还记着第二篇吗?没有余粮怎么行?运气不好,咱可以买人家的运气。但是前提是你一定要有些准备,别的不说,活动期间,如果你突然看中什么东西,就是马上去卖点卡,都卖不上价的。反过来,这个时候如果你有所准备,即使你没有买到心仪的东西,就是去买点卡,都能捡便宜。其中奥妙,要自己体会去才可以。 

道理讲完,说点实际经历。曾经有个十一古书事件,不知道大家是否记着,虽然网易没有按承诺100%几率兑换炼妖石,但是后来还是允许每人兑换一块13炼妖的。

我要说的是在那之后的第二年十一任务,老虎完成的一个计划,暂称灵犀计划把(那次是3000万搞定5个13灵犀,很不幸俺虫子天生抗封印。)对于我的来说,十一活动到任务祭祀孔子任务的第三天就已经结束了,后边几天俺出去旅游了。由于大家都以为古书兑换后炼妖会便宜,所以我可以用比当时市场价格略低的价格搞定了灵犀。然后等着看古书兑换的大戏。结果大家都晓得,并没有什么降价,实际上反而一直在涨价。 

再有就是转档前的活动狂潮,那次最大的机会就是“龙之骨”,由于大话3情花使者的慷慨,这东西几乎泛滥。老虎不才,趁此机会把当时的两个主力宝宝虫子水仙都吃满了龙骨,俺的狐狸精也吃了两个。如果我不是平民,我是个商人,那存到现在那也是大赚呢。也许现在你要问了,你这样做跟商人有什么不同呢?我想最大的不同就是目的吧,我不是为了赚钱而制定一个一个的计划,这就是最大的区别。 

《大话西游2》是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。自从2002年8月正式推出以来,她以其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。成为玩家心目中最经典的国产网络游戏之一。

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