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《大唐无双2》蜀山无差别技能统计

作者: 佚名 2013-08-18 16:29

本游戏专为各位玩家朋友打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

下面我就给大家介绍一下蜀山无差别技能统计:

无差别技能最多的门派,就是相对来说对装备要求最低的门派呢?或者说比较适合平民的门派呢?我想虽然不能完全这么认定,但是如果对装备无要求的技能越多,似乎会比较不烧钱吧。

有了这个想法后我各门派找了一下,确实发现,似乎无差别技能少的门派是比较烧钱的,比如无名、寒冰,少林,除了寒冰的柄击和致盲,还有少林狮子吼,这三个门派几乎没有无差别技能,而且仅有的这几个技能还都不是这些门派的主要技能。

我找了一下,发现这种无差别技能最多的门派就是蜀山:

1、清静 无论装备好坏 都能够每5秒为友方多个目标驱除一切不良状态

2、裂地 无论装备好坏 都能够每5秒对敌方多个目标减速5秒

3、风雷震 无论装备好坏 都能群晕 没听说过装备好晕的时间长的

4、回天 为自己和队友的回血数值一定 不随装备而变

5、追电 为自己和队友的加速数值一定 不随装备而变

6、同归 为自己的队友反弹对方伤害数值一定 不随装备而变

6个技能,一个门派有六个可以对对手减益或让队友增益的无差别技能。

我想这应该是新区蜀山人数暴多的原因之一,因为这样的技能多了,相对来说对装备的消耗就不大了。

当然了,想玩的牛还是要花大价钱,但是由于有了这些无差别技能,会让低端蜀山在所有的低端玩家里,在战场上体现的价值最高。

换句话说,低端寒冰或者低端无名,在战场上对于战斗的贡献微乎其微,而与他们同样低端的蜀山,在战场上的作用我觉得会比他们大。

战斗时,高端在前面,和对手抗插剑雨,稍微中等的,上去插个裂地就跑回来,实在太烂的还能就站在队友身边,开好增益光环,然后不断的插清静,你能说这样的蜀山在战场上没有贡献?

要知道,在群战场上负面状态太多了,每五秒为范围内6个队友驱除一切负面状态,再加上各种光环,绝对要比低端的寒冰无名对战势的影响更大。

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