苍鬼止息:上面已经对点穴说明了很多了。传送门给的帖子也有很多我对点穴的想法。这里想说的是,五仙的点穴是可以被格挡住的,而且更加悲剧的是,这个点穴点不了挡身状态的恒山,会被反点穴。点穴对我来说最大的作用就在于控制链的延长。
因为腾蛇起雾和蓝蝶短CD的缘故,苍鬼止息可以很好的接在腾蛇起雾后面。点住对手以后,有5秒钟左右的点住时间,可以稍等一下再接上蓝蝶,这样为其他厉害的技能争取CD时间。
苍鬼止息最好是接在控制技能以后,而不是盲点。比如说软虹蛛索甩开以后,反方向的点穴;腾蛇起雾以后前滚翻再顺着方向点穴,或者血踪万里,百虫蚀体等完了以后,看好方向点人。但是要注意击倒和冰冻状态是点不上的,所以如果在软虹蛛索和血踪万里之后立刻点,是点不上的哦。最好的就是技能结束以后心里默数1秒,再点下去。
点穴的距离不长,有些人说可以在腾蛇起雾后不用前滚就接上点穴,但是可能我的网速不够好,总是慢了一点,对手被踢出了技能距离点不中。但是软虹蛛索的距离是刚好够的。具体的可以看看之前官网有一个五仙比武场1V3的视频,那位姐姐点穴手法真的很棒。
一旦点穴被格挡了,立刻撤退吧,等待银丝飞翼等技能CD好了,再接技能。
还剩下一个技能:我最近一直在用百花吐蕊,原因是碰到过多的剑阵流武当,打起来实在太辛苦了。后来琢磨着,既然他躲在远处插了剑阵等我过去,我还不如也躲在远处给自己加血,看你过不过来的。其实如果进攻性更强一些的话,很多技能都可以代替百花吐蕊,比如说:
仙狐闭息:这个技能接在冰冻以后用,依然可以打出目盲和顿足,目盲的效果还是很不错的,对于真正会走位的人来说,看不到对手是非常致命的。由于技能动作比较慢,一般喜欢接在冰冻蓝蝶之后,稳稳的打中对手。但是这个技能也是可以被格挡的。
灵蛇吐信:虽然很多人抱怨这个技能直线性攻击,而且即使对手被冻住近在咫尺还是打不中,但是如果如帖子刚刚开始写的,调整一下操作设置,那么就不用担心打不中人了。冰冻之下仍然可以打成散功状态,中毒效果非常不明显可以忽略,陷足也很好,接在冰冻之后,那么对手又处于寒冰状态移动缓慢,又处于陷足不能正常移动,散功不能用技能,逃也逃不掉,非常适合我们接后续的技能。既然也是可以被格挡住,那么放在冰冻点穴或者击倒之后用效果非常好。我也有时候在用用,效果不错的。
金线赤蛇:应该算是五仙伤害第二高的技能了,但是前提是对手一定要长时间处于毒阵之内。最好是配合血踪万里,一边击倒一边灼烧,但是由于高段位的人都比较会从中逃脱,所以金线赤蛇往往很难发挥出它的作用,和低段位的打,效果很不错,但是高段位的话,还是推荐带控制的技能更合适。
粉雾横沙:这个毒阵的最大效果就在于时间长,进入以后顿足甚至陷足。这意味着粉雾横沙接在血踪万里之前,对手很难从中跳出。而且呢,长时间高频率的持续伤害,还有一个很大的作用,就是可以将对手击溃。应该是一个非常不错的技能,就像武当可以插一把剑等你跳进来,我们也可以摆开毒阵等对手跳过来。
血祭炎爆:需要准备一段时间,然后将对手推开。所以如果想跑近身再推开对手实在太难了,可是呢,如果接在百虫蚀体蓝蝶之后,那么准备的时间刚好耗掉了剩余的冰冻时间,解冻的一瞬间被推开,继续控制,效果非常好。但是并不能无缝连接,中间对手可以反击,或者跳起来下闪躲过此技能,所以如何使用好也需要多试试。