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《笑傲江湖》玩家五仙高手心得

作者: 佚名 2013-08-18 18:58

第三是较长的控制链。我自己在比武场打了很多场,感觉这一套技能只要抓住对手以后,可以在十多秒的时间里一直占据主动。举一个例子,在使用2(银丝飞翼)抓到对手以后,马上放下1(百虫蚀体)冰冻,之后用(血蝶之舞)打几下接上4(血踪万里)击倒,长时间击倒之后,用3(软虹蛛索)拉住甩开,马上接上5(蔷薇舞鞭)范围大网缚,然后Q(飞凤挚尾)砸地,一套很长的控制链,整体的伤害也是非常高的。

这只是比较理想的套路,实际中变化很多,还需要更多的琢磨和应变。我的想法是,2(银丝飞翼)更加适合在对方移动结束时候使用而不是开始,3(软虹蛛索)抓取相对容易抓到,但需要在对方不是后退退出射程的情况下使用,而4(血踪万里)和1(百虫蚀体)则更加适合配合如Q(飞凤挚尾)之类的技能近身释放或者作为反控技能等待对方进攻时候使用,(百花吐蕊)可以作为吸引对方进攻,同时配合其他毒阵打出意想不到的反控制的奇招。

还有一些我觉得打架应该很不错的技能,但是小妹水平有限,实在无法将这些技能用好。比如说(苍鬼止息),将敌人拉近点血,应该会很好用,但是要自己选择方向,感觉自己总是选不准方向。(仙狐闭息),(灵蛇吐信)应该也是不错的技能,只是自己还没琢磨出一些套路。

而且如(仙狐闭息),(黄沙万里),(万蛊蚀天)等技能,要么需要选择释放地点,要么是蓄力,感觉不太适合快节奏的PK。

最后想说的是,其实打架除了固定的套路以外,更多的是临场的应变和心里战。比如说百花吐蕊释放了以后,很多人会看到你在回血而心里有压力会上来打你,这时候抓住时间放下血踪万里,那么冲进毒阵意味着击倒。同样还有其他技能,猜测对面的进攻时间,走位,抓住时间先手,或者成功进行反控,我觉得除了对自己的技能了解以外,还需要了解每一个门派的技能和套路。知己知彼才能百战不殆。

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