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《激战2》战争的伤痕详细攻略

作者: 佚名 2013-08-18 19:29

战争的伤痕——阿斯卡隆

在泰瑞亚大地的东北方,曾伫立着所有人类文化的元祖:阿斯卡隆(Ascalon)王国。根据记载,远在人类出现之前,名为查尔的古老种族就生息于这片土地之上。作为充满欲望的生灵,人类天生就渴望占有和夺取。随着势力逐渐强盛,人类入侵阿斯卡隆的土地,将原住民查尔们驱赶进北方的苦寒之地。人类于是以这片富饶的土地为基础,建立起了强盛的阿斯卡隆王国。

然而就像那位德马修会的老学士所说的那样,“历史的舞台上只有演员来了又去,上演的故事却从未改变。”数百年后,被逐的查尔得到了名为“泰坦”的强大灵体的帮助,再度兵临阿斯卡隆,想要夺回故园。和当年人类从他们手中夺走这块土地的情形一样,现在的查尔已经拥有人类无法想象的技术和魔法。

经受战争和残酷环境的洗礼,查尔们以军团为单位构成社会,每个成员从降生那刻起就要接受严格的军事训练。他们操纵着钢铁铸成的战车,以火焰为动力驱策着庞大的攻城机械,碾碎挡在路上的一切敌人。在这支吞噬一切的军队面前,强盛的阿斯卡隆王国宛如弱小的婴儿。

探索模式在故事模式完成后解锁。这个副本区域会向玩家重新开放,而内容则涉及故事模式之后发生的事情,会有较少的过场动画和较少的说明,也不再与命运之刃相关联。每个副本都有多种通关的选择,通常有三种选择。队伍可以由选项来决定通关的路径,多数人的选择将会决定地下城的内容。

探索模式是一种更困难的模式,需要团队配合。每种模式都允许最多五名玩家组成小组参加;而副本的规模不会随着玩家的数量发生变化,所以副本的难度是固定的。队伍的行为可以影响副本中发生的事件。副本也受动态事件系统的影响,因此即使你已经把同一个地下城完成过几次,也不代表你下一次不会遇到新遭遇。有一些额外事件会带来改变,这些事件可能由玩家的行动、位置,或是随机触发。

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