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《大话西游2》游戏攻略之PK中召唤兽切入类

作者: 佚名 2013-08-18 20:28

PK中召唤兽的三种定位

切入类

所谓切入是泛指在战斗中,主动加入战圈和被动跃入战局的召唤兽。

打击切入:指带有金叶神、土叶神的召唤兽,能在出场的时候对敌方单位造成伤害,既为打击切入,打击切入是所有战斗切入的根本存在,他可以搭配其它两种切入方式一起使用。同样的,这个世界上没有完美,打击切入是个很看脸的工作,也许一个叶神连击带分花,顺便隔山打牛可以轻松消灭一队人,也有可能被小朋友的金刚护体化为云烟。有句老话说得好:“几率大神在忽悠着你!”而且切入打击要掌握实际情况,如果说本方已经有多人倒地,对方在全局战术已经构成压制,这时候不应主动召唤切入打击的召唤兽,那样只会是徒劳无益的挣扎而已。

援助切入:所谓援助切入,就是指带有当头棒喝、仙风道骨、绝境、隐身技能的召唤兽,他们的瞬间切入战场,能够给自己和队友带来回复或者增益,或能对下一回合的战术经行补充的召唤兽都可以被归类为援助切入,这类召唤兽有时候能够有翻盘的奇效!但是这类召唤兽更加讲求使用时机,在预判对手即将施放大规模控制或者己方重要单位生命垂危的时候,叫出这类召唤兽,可以达到最佳效果。这里要说一下,当头类的技能可以和切入打击型共用,但是援护型或者战术补充类的召唤兽最好不要与打击切入共用,也许你的一个打击,遇到反震就是成了肉包子打狗。

限制切入:所谓限制切入,是指带有化无、悬刃、遗患等技能的召唤兽主动加入或被动切入战场。该类召唤兽和援助切入一样,不适合与打击切入共存,一旦遇到反震,召唤兽死亡,会立刻失效,从而丧失限制切入的战术目的。限制切入一般主要作用于卡对手主要单位的出手,当然了,该战术对玩大砍西游的对手收效甚微,但是对于对手鱼死网破战术有奇效。

切入结语:任何类型的切入召唤兽,共通点就在于对战局和时机的掌握,适当的时候,召唤出适当的召唤兽,对于战局的改变是相当巨大的,不适时机的切入,也许会成为消灭自己的一把利剑。

《大话西游2》在虚拟的大话世界里面,玩家之间也和现实生活一样会存在冲突,现实中解决冲突的方式有很多种,但是在虚拟的世界中还有一种特殊的方式那就是:强行PK(PlayerKills),我们的目的是给玩家一个快意恩仇的途径,使玩家玩得更畅快,因此强行PK在网络游戏中不能避免,所有要拥有好的装备法宝。

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